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スキル スキルキャラ固有スキルミルネ リム ウル スター ルクス コムギ ぽてこ ララ 武器スキル剣 槍 斧 杖 大剣 弓 銃 食スキル物理攻撃 魔法攻撃 補助 スキルアイテム技 敵専用物理攻撃 魔法攻撃 補助 キャラ固有スキル ミルネ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 ハートショット 4 単体 0 愛 魔法攻撃 ハート ハートを放出して敵にぶつける 初期取得済み スタードロップ 4 単体 0 雷 魔法攻撃 星 空から星を落として敵にぶつける。 2 スターライトヒール 3 単体 1 雷 魔法回復 星 星の光で回復する。 3 リフレッシュ 3 単体 0 - 魔法 状態異常を治療する。 6 かばう 4 単体 0 - - このターン選択した味方に対する攻撃を代わりに受ける。 7 最速行動 トリートメント 4 単体 0 - 魔法 かかっているデバフを全て解除する。(一部解除できないデバフもある。) 8 ホワイト 5 単体 0 愛 魔法攻撃 白魔法 敵を内側から浄化する。威力は低めだが魔防の影響を受けづらい魔法。魔法防御無視50% 10 ホーミングメロウ 6 単体 0 愛 魔法攻撃 ハート 敵を追尾するハートを放出する。 12 プリベンション 8 一列 2 - 魔法 ガード このターンだけ状態異常とデバフを無効化する。 14 呪言残留の儀式で延長可能。 スターレイン 7 一列 0 雷 魔法攻撃 星 一列に星を落として攻撃する。 16 ホワイトレジスト 12 全体 3 - 魔法 白魔法 聖なる心で全員の意志(状態異常、デバフなどの耐性)を強化する。 17 ホワイトドーム 10 範囲 1 愛 魔法攻撃 白魔法 闇を浄化する結界を敵陣に発生させる。魔法防御無視50% 18 ラインガード 5 一列 1 - 物理 ガード このターンのみ受けるダメージを50%にする。 20 防御は瞬間効果らしく呪言残留の儀式では延長できない。 スピードスター 9 貫通 1 雷 魔法攻撃 星 一瞬で敵を貫く星を射出する。発動速度が早い。 23 シェル 8 単体 1 - 魔法 ガード このターンのみ魔法ダメージを0にする。 25 呪言残留の儀式で延長可能。 プロテス 8 単体 1 - 魔法 ガード このターンのみ物理ダメージを0にする。 26 呪言残留の儀式で延長可能。 ハートプロージョン 12 範囲 1 愛 魔法攻撃 ハート ハートを爆発させる。 28 ホワイトナイト 26 フィールド 3 愛 魔法 白魔法 フィールドを白夜状態にする。白夜状態では愛属性の威力アップ。 30 護封剣 16 自分 2 - 魔法 ガード このターンの攻撃は全て自分に向かう。 34 呪言残留の儀式では延長できない。洗脳や魅了にかかっている敵の攻撃も自分に引き寄せるので注意。一部向かわないスキルあり。(現在確認されているのは死の宣告などのダメージが発生しない状態異常やデバフや瞬間効果スキル) ホワイトソード 12 単体 2 愛 魔法 白魔法 武器属性に愛属性を付与する。 38 ホワイトクロス 10 全体 1 愛 魔法 白魔法 ガード 優しい衣でブレス系のダメージを0にする。 40 シールドスマイト 10 単体 1 殴 物理攻撃 ガード 敵を盾でぶん殴る。次のターンまで盾発動率と狙われ値が上昇する。 42 ホワイトウィンド 20 全体 2 愛 魔法攻撃 白魔法 螺旋に動く聖なる球が巨大な竜巻を引き起こす。魔法防御無視 25% 47 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ミラクルエッジ 0 全体 0 武器 物理攻撃 無数の斬撃で大ダメージを与える。攻撃後に味方全体のHPを大きく回復する。 リム スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 マジカルリーフ 5 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 魔法の葉っぱで敵を攻撃する。比較的威力が高い。 初期 ブランチアロウ 4 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 魔法の枝で敵を攻撃する。クリ率+ 初期 ソウルバタフライ 4 単体 0 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で蝶々を型どり攻撃する。 初期 アンダーワーム 4 単体 0 土 魔法攻撃 アニマ 大地の力を虫に型どり敵を攻撃する。 初期 リキッドフィッシュ 4 単体 0 水 魔法攻撃 アニマ 水で魚を型どり攻撃する。 5 クロロレーザー 5 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 植物の力を宿したレーザーを発射する。魔防無視50% 7 つむじ風 9 範囲 2 樹 魔法攻撃 葉技 つむじ風を起こし対象とその周りを攻撃する。 10 フレイムナーガ 11 範囲 2 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で蛇を型どり敵を攻撃する。 12 アクアバイパー 11 貫通 2 水 魔法攻撃 アニマ 水で蛇を型どり攻撃する。 15 サンドスウォーム 11 一列 2 地 魔法攻撃 アニマ 蜂の群のような砂嵐をおこす。 17 ブランチスピア 8 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 さらに大きい枝の槍で敵を攻撃する。 20 ヒートレイファンネル 10 貫通 2 樹 魔法攻撃 葉技 太陽エネルギーを宿した光線を発射する。魔防無視50% 24 マジックキャンセラー 9 一列 2 - 魔法 このターン中の消費MPを0にする。 27 最速行動 ルートサクション 1 単体 2 樹 魔法攻撃 葉技 植物の根を介して敵からMPを吸収する。 30 アンダーアントリオン 12 単体 3 地 魔法攻撃 アニマ 大地の力を蟻地獄に型どり敵を攻撃する。 35 バタフライドリーム 12 単体 3 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で胡蝶を型どり敵を攻撃する。 37 リキッドシャーク 12 単体 3 水 魔法攻撃 アニマ 水でサメを型どり敵を攻撃する。 39 ダンシングリーフ 14 単体 2 樹 魔法攻撃 葉技 荒れ狂う葉の刃で敵を切り刻む。 42 リラックスハーブ 20 全体 5 樹 魔法攻撃 葉技 精神の落ち着くハーブで味方のMPを徐々に回復する。回復値は洗脳の値にも依存。 45 グラスフィールド 25 フィールド 3 樹 魔法 葉技 グラスフィールド状態にする。樹属性のダメージが上昇し、毎ターンHPが微回復する。 48 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 アルダーストライク 0 全体 0 大地 水 魔法攻撃 水と大地の力を宿して炸裂させる。このターンの味方全体の消費MPを0にする。 ウル スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 隠れる 3 単体 0 - 物理 このターン対象の後ろの隠れて、攻撃を肩代わりしてもらう。 初期 最速行動 ファイアビット 6 自分 3 炎 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の炎属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 ウォータビット 6 自分 3 水 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の水属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 サンダービット 6 自分 3 雷 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の雷属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 アサルトドライブ 20 単体 0 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 初期 最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない 解体爆弾 6 単体 2 炎 武器 物理攻撃 爆撃 解体用の爆弾で敵を爆破する。物質に特攻。防御無視25% 10 アキュレータ 8 単体 0 - 魔法 機械 対象の次の攻撃を必ず命中させる 15 強制廃熱 11 自分 0 - 魔法 オーバーヒートを2ターン短縮する。 18 フレイムドライブ 35 単体 0 炎 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない フリーズドライブ 35 単体 0 水 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない ショックドライブ 35 単体 0 雷 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない フレイムTROY 6 単体 2 炎 物理攻撃 TROY 反撃を行う炎の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 22 アクアTROY 6 単体 2 水 物理攻撃 TROY 反撃を行う水の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 24 アクセラレータ 8 単体 0 - 魔法 機械 対象をこのターン最速行動させる。 25 他の最速行動スキルより格段に速い。最速行動スキル同士の順番調整にも使える。 エレキTROY 6 単体 2 雷 物理攻撃 TROY 反撃を行う雷の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 26 マインフィールド 10 フィールド 2 地 武器 物理攻撃 爆撃 次のターンの最期に爆発する地雷をセットする。爆発は防御を無視して敵全体にダメージを与える。 30 ジャミング 5 単体 0 - 物理 機械 良い効果のバフや瞬間効果を解除する。さらにこのターン中良い効果にかからなくなる。基本成功率100%耐性無視25% 33 ヒーリングビーコン 9 自分 4 - 魔法 機械 自分に対しての回復効果を分散して、味方全体に効果を及ぼすビーコンを展開する。 37 最速行動ウル自身は分散回復の対象にならない。回復量は【ウルを回復した量÷ウル以外の回復可能キャラの人数】(最小25%、最大100%) ディザスタービット 6 自分 0 闇 物理攻撃 機械 ビット このターン敵の状態異常/デバフ/瞬間効果に反応して、闇属性で追撃を行うビットを展開する。 40 最速行動 オートボウガン 10 自分 3 突 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の斬/殴/突属性の攻撃に反応して追撃を行うボウガンを構える。 45 最速行動 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 イグニッション 0 自分 0 - 魔法 オーバーヒート状態を解除する。3ターンオーバーヒート状態にならない。 スター スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 回復の祈り 4 単体 0 - 魔法回復 祈り HPを回復する。 初期 地母神の祈り 18 全体 3 - 魔法回復 祈り 全体のHPを回復する。 初期 活力の祈り 3 単体 0 - 魔法 祈り 状態異常を治療する。 初期 聖騎士の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 物理防御を上昇させる。 初期 暗雲の呪文 3 単体 1 - 魔法 呪文 対象を盲目状態にする。基本成功率80% 初期 浄化促進の儀式 10 フィールド 3 - 魔法 付与される状態異常/バフ/デバフのターンが1減るフィールドを貼る。 10 復活の祈り 10 単体 2 - 魔法回復 祈り 味方一人の戦闘不能をHP50%で回復する。 12 沈黙の呪文 3 単体 1 - 魔法 呪文 対象を沈黙状態にする。基本成功率80% 13 心眼の祝福 10 単体 2 - 魔法 祝福 命中率を上昇させる。 14 洗脳の呪文 6 単体 2 - 魔法 呪文 対象を洗脳状態にする。基本成功率80% 16 神足の祝福 10 単体 2 - 魔法 祝福 神足(回避/速度上昇)を付与する。 18 戦士の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 物理攻撃を上昇させる。 20 呪言残留の儀式 10 フィールド 3 - 魔法 付与される状態異常/バフ/デバフのターンが1増えるフィールドを貼る。 22 属性の障壁 9 単体 0 - 魔法 炎水雷地耐性を+2する。 24 相克の障壁 8 単体 0 - 魔法 愛闇耐性を+2する。 25 術師の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 魔法攻撃を上昇させる。 28 対魔の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 魔法防御を上昇させる。 30 催眠の呪文 5 単体 2 水 魔法 呪文 対象を眠り状態にする。基本成功率80% 32 願い星 12 貫通 2 - 魔法回復 祈り 時間差で回復するバフを付与する。回復量は使用者の洗脳にも依存。 36 呪毒の武具 12 単体 2 水 魔法 呪文 対象の武器に毒を付与する。毒の威力90 耐性無視10% 40 教団賛歌 16 全体 3 愛 魔法 呪文 光の教団のテーマソング。洗脳ステータスと状態異常の洗脳/魅了耐性を大幅に上げる。 44 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 後光 0 単体 0 - 魔法 対象のバフの倍率を強化する。 ルクス スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 サンシャイン 11 全体 1 炎 魔法攻撃 天候 強い太陽の光で敵を焼く。 初期 粉雪 11 全体 1 水 魔法攻撃 天候 粉雪を降らせて攻撃する。 初期 ライトニング 11 全体 1 雷 魔法攻撃 天候 雷を呼び寄せて敵に襲わせる。 初期 クラウディ 11 全体 1 闇 魔法攻撃 天候 曇り雲を呼び寄せ敵を覆い隠す。 初期 アクティブエレメンタル 12 フィールド 3 - 魔法 地相属性が2倍変わりやすくなるフィールドを張る。 初期 太陽光線 17 全体 2 炎 魔法攻撃 天候 太陽の力を更に凝縮して貫く。 16 スコール 17 全体 2 水 魔法攻撃 天候 激しい雨を降らせる。 17 召雷 17 全体 2 雷 魔法攻撃 天候 稲妻を召喚して直撃させる。 18 オーロラの輝き 17 全体 2 闇 魔法攻撃 天候 怪しく輝くオーロラを発生させる。 19 サニーデイ 40 フィールド 3 炎 魔法 天候 フィールドを晴れ状態にする。晴れ状態では炎属性の威力アップ。 22 レイニーシーズン 40 フィールド 3 水 魔法 天候 フィールドを雨状態にする。雨状態では水属性の威力アップ。 23 ニンバス 40 フィールド 3 雷 魔法 天候 フィールドを雷雲状態にする。雷雲状態では雷属性の威力アップ。 24 ポーラナイト 40 フィールド 3 闇 魔法 天候 フィールドを極夜状態にする。極夜状態では闇属性の威力アップ。 25 フィールドリリース 20 フィールド 3 - 魔法 現在のフィールドを解除し、キャラクター全員のHPとMPを回復する。回復量は使用者のLvに依存する。 30 サンクチュアリ 35 フィールド 6 - 魔法 上書きすることのできないフィールドを張る。 35 フィクスエレメンタル 20 フィールド 3 - 魔法 地相属性が全く変わらないフィールドを張る。 40 コメット 24 全体 3 炎 魔法攻撃 天候 空から灼熱の隕石を落とす。 45 ダイアモンドダスト 24 全体 3 水 魔法攻撃 天候 空から大きな霰を降らせる 47 天雷 24 全体 3 雷 魔法攻撃 天候 激しい雷の嵐を引き起こす。 49 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ブレインウォッシュパイパープレッシャー 0 全体 0 闇 魔法攻撃 凄まじい闇のオーラで敵を洗脳させる。基本成功率90% 他のハートジェムアタックより速度補正が低め撃つ前に倒されないように注意 コムギ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 うさちゃんの構え 4 自分 0 - 自分に兎構えを付与。範囲が単体となり、命中/クリ率/クリ威力が上昇する。体術は特に大きく上昇する。 初期 からすさんの構え 4 自分 0 - 自分に烏構えを付与。行動の範囲が広がり、攻撃/魔攻が上昇する。体術のスキルは特に大きく範囲が広がる 初期 くまさんの構え 4 自分 0 - 自分の熊構えを付与。選択した技でカウンターを行う状態になり、防御/魔防/狙われ率が上昇する。 初期 カウンターはCTを無視できるが攻撃された時以外一切行動できない。 集気 0 自分 0 - 物理 体術 周りの気を集め、自身のHPと状態異常を回復する。 初期 ワンツー 4 単体 0 殴 物理攻撃 体術 ワンツーパンチの連撃を打ち込む基本技。2回攻撃 初期 空気投げ 3 単体 0 殴 物理攻撃 体術 敵の足を掬って地面に叩きつける。スタンさせることがある。基本成功率50% 初期 サマーソルト 0 単体 0 殴 物理攻撃 体術 少し外しやすいが強力なキック。鳥に特攻 初期 稲妻コンドル 7 単体 0 雷 殴 物理攻撃 雷をまとったコンドルのように突撃。命中/速度が高い。 19 熊掌打 7 単体 0 殴 物理攻撃 熊のごとき掌での重い一撃。命中が高い/発動が遅い。 23 うさうさ百裂拳 14 ランダム 2 殴 物理攻撃 カカカカカカッ!!4~7回攻撃 28 深呼吸 10 自分 2 - 物理 体術 精神を集中させることで、確率でダメージ回数を増やす。 30 震虎拳 7 単体 0 - 物理攻撃 体術 内側から震える重い衝撃を与える。無属性なので他の体術に抵抗のある敵にも有効。 32 アイアンペッカー 9 単体 1 殴 物理攻撃 体術 回転する拳が敵を貫く!防御無視50% 35 小周天 0 自分 0 - 物理 体術 体内の気を循環させ、自身のデバフを解除する。解除した数に応じてMPが回復する。 40 完全論破 8 単体 2 殴 物理攻撃 体術 ビンタで完全論破し、敵の行動を遅らせる。基本成功率100% 43 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 バスターラビット 0 単体 0 殴 物理攻撃 体術 燃え上がる闘気で敵をバスターせよ!防御無視100% ぽてこ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 食べる 0 敵単体 0ターン - 物理 瀕死の敵を即死させ、その敵に応じたスキルを覚える。(食べられない敵もいる。)基礎成功HP 5% 初期習得 食べられない敵に対して使用すると、HP満タンでもまずい旨を教えてくれる。食べられる敵を弱らせてから使用しても、必中ではないのでミスすることもある。ミスした場合も相手のHPが多い時と同じメッセージ。 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ぽてぽてクッキング 0 敵単体 0ターン - 物理 HPの減った敵を即死させ、その敵に応じたスキルを覚える。(食べられない敵もいる。)基礎成功HP 85% ボスやF.O.Eは30% ララ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 カード 6 単体 0 斬 物理攻撃 投擲 カードを投げて攻撃する。命中率が高く、状態異常の敵に特攻する。 初期 ダーツ 6 単体 0 斬 物理攻撃 投擲 ダーツを投げて攻撃する。命中率が高く、デバフの敵に特攻する。デバフの数だけ倍率増加。 初期 アノマリースロット 14 一列 2 武器 物理攻撃 麻痺・沈黙・盲目・眠りをランダムに与えるスロットを回す。基本成功率60%(麻痺は50%) 初期 デバフスロット 10 一列 2 武器 物理攻撃 攻撃・防御・魔攻・魔防をランダムで下げるスロットを回す。基本成功率80% 初期 インサイトメント 3 単体 1 炎 魔法 挑発して対象を激怒状態にする。基本成功率80% 初期 テンプテーション 8 単体 2 愛 魔法 対象を魅了状態にする。基本成功率70% 初期 ターゲッティング 5 単体 0 - 物理 対象へのクリティカル率を上昇させる。基本成功率100% 初期 消失マジック 10 全体 0 - 魔法 煙で敵を惑わしその隙に必ず逃走する。逃走率が減らない。(逃げられない敵は無効。) 初期 フィーバー 12 フィールド 3 殴 魔法 フィールドをフィーバー状態にする。複数回攻撃が必ず最大ヒットする。 初期 アイススモーク 12 全体 3 水 魔法 舞台で使用する氷の煙で回避を上昇させる。 32 ダイス 7 単体 0 殴 物理攻撃 投擲 ダイスを投げて攻撃する。1~6の出た目によってダメージが変わる。 35 ジャッジ 8 単体 0 武器 物理攻撃 数字の書かれた看板で敵を殴る。1~9の数によって効果が変わる。 36 コインの滝 15 フィールド 5 - 魔法 コインの滝を降らせ、敵味方無差別にスタンさせる。基本成功率100% 耐性無視100% 37 ラッキーコイン 10 ランダム 1 - 魔法回復 1~5枚のコインを無作為に投げ、コインが落ちた味方を回復する。 40 フォーチュンルーレット 20 全体 5 - 魔法 スロット 攻撃/防御/魔力/魔防/速度/命中上昇/MP回復/HP再生/1回無敵を、ランダムでパーティ全員にかける。 45 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 変形マジック 0 全体 0 炎 魔法攻撃 変質する摩訶不思議な煙で攻撃し、敵にランダムな状態異常を付与する。基本成功率100% 武器スキル 剣 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 二段斬り 3 単体 0 武器 物理攻撃 素早く剣を振り敵を2回斬る。 熟練度 電光石火 2 単体 0 武器 物理攻撃 目にも留まらぬ速さでターンの最初に攻撃する。命中率が高い。 熟練度 カマイタチ 6 一例 1 武器 物理攻撃 剣でカマイタチを起こして切り裂く。鳥に特攻。 熟練度 辻斬り 5 単体 0 武器 物理攻撃 敵の不意をついてすれ違いざまに斬る。クリ率+ 熟練度 レイスカッター 6 単体 1 武器 物理攻撃 この次元でない空間を切り裂く。幽体に特攻。 熟練度 聖刻十字斬 7 単体 1 武器 物理攻撃 聖なる十字架で敵を斬る。悪霊に特攻。 熟練度 アフターグロー 11 全体 2 武器 物理攻撃 分身しているように見えるほどに素早く敵全体を斬る。 熟練度 バイオームブレード 10 単体 2 殴斬突火水雷土闇愛樹 物理攻撃 属性盛り盛りの全部のせ!地球の痛みを思い知れ! 熟練度 武器属性なし。 クイックトリック 9 単体 1 武器 物理攻撃 最速行動 目にも止まらぬ速度で敵を切り刻む。次ターンまで速度が大幅に上昇する。 熟練度 最大5ヒット。 槍 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 足払い 2 一例 0 武器 物理攻撃 足を払いダメージと共に転倒させる。基本成功率 50% 熟練度 ジャンプ 4 単体 1 武器 物理攻撃 空高く跳ね、上から槍を突き刺す。必ず命中する。 熟練度 スウィング 6 範囲 1 武器 物理攻撃 勢いよく武器を振り回す。 熟練度 炸裂突き 6 単体 0 武器 物理攻撃 弾けるような目に見えぬほどの3段突き。 熟練度 エイミング 5 単体 1 武器 物理攻撃 狙いを研ぎ澄ました一撃。必中 最遅行動 熟練度 地獄突き 6 単体 1 武器 物理攻撃 敵の急所を狙った突き。クリ率+ 熟練度 ライトニングチャージ 8 貫通 1 雷 武器 物理攻撃 閃光のような突きで雷撃を起こす。命中/速度が高い。 熟練度 活殺生断衝 15 単体 3 武器 物理攻撃 代謝を阻害し、ターン終了時の再生能力を弱める。基本成功率 95% 阻害率 50% 熟練度 彗星衝 11 範囲 2 武器 物理攻撃 空からの一突きで大地を震撼させる。転倒付与 70% 熟練度 斧 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 強撃 3 単体 0 武器 物理攻撃 大きく踏み込んで敵を叩き割る。 熟練度 ぐるぐるアタック 4 単体 0 武器 物理攻撃 ぐるぐるコマのように回って敵に突撃! 熟練度 脳天直撃 6 単体 2 武器 物理攻撃 脳天を狙って頭を悪く(魔攻下降)させる。基本成功率 75% 熟練度 ビルドクラッシュ 6 単体 2 武器 物理攻撃 装甲を砕いて防御低下させる。基本成功率 75% 熟練度 ハートブレイク 8 単体 1 武器 物理攻撃 理性をぶち壊して激怒させる。基本成功率 70% 熟練度 震撃 7 単体 0 土 物理攻撃 地面を斧で振動させ、敵の足元から解き放つ。 熟練度 首を刎ねる 9 単体 2 武器 物理攻撃 首を狙って対象を即死させる。基本成功率 20% 熟練度 マキ割りスカイラブハリケーン 13 単体 2 武器 物理攻撃 敵を踏み、空高く飛び上がった後、思い切り叩きつける。植物に特攻。 熟練度 杖 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 光弾 0 単体 0 - 物理攻撃 属性のない光弾で敵を攻撃する。防御無視 50% 熟練度 念力 4 単体 0 - 物理攻撃 強い念動を送り込み精神を攻撃する。防御無視 50% 洗脳付与50% 熟練度 緑の牙 6 単体 1 樹 物理攻撃 樹の力を武器に宿してぶつける。防御無視 50% 自分の樹属性を強化。 熟練度 放射弾幕 7 全体 0 - 物理攻撃 360度全方位に大量の弾をばら撒く。 熟練度 大剣 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 スマッシュ 4 単体 0 武器 物理攻撃 おおきく振りかぶって力強く敵を斬る。 熟練度 トルネイド 5 単体 0 武器 物理攻撃 大剣の重量を遠心力に変え、振り回しながら敵にぶつける。 熟練度 みねうち 3 単体 0 殴 物理攻撃 強い打撃で敵の意識を奪う。睡眠付与 65% 熟練度 抜刀一閃 7 一例 1 武器 物理攻撃 素早い抜刀で眼前の敵を一掃する。命中率と発動速度が微妙に高い。 熟練度 風雪即意付け 8 単体 0 水 物理攻撃 雪のビジュアルの映える斬撃。武器耐性のある敵にも効果有り。 熟練度 流し斬り 10 単体 0 武器 物理攻撃 とある帝国に伝わる奥義。攻撃低下させる。基本成功率 75% 熟練度 翔の輪 12 単体 2 武器 物理攻撃 回転しながら何往復も敵を斬る奥義。クリ率↑ 熟練度 月に叢雲花に風 14 単体 2 武器 物理攻撃 雲に身を潜め、敵を花のように散らす。敵を盲目にすることがある。基本成功率 75% 熟練度 影打ち 15 単体 2 武器 闇 物理攻撃 影を利用した死角からの斬撃。命中率が高い。 熟練度 弓 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 ダブル 3 単体 0 武器 物理攻撃 矢を2本打つ。 熟練度 でたらめ矢 2 ランダム 0 武器 物理攻撃 適当に射ってランダムに2~4回ダメージを与える。 熟練度 ドロップショット 5 単体 0 武器 物理攻撃 山なりに射って加速した矢で敵を貫く。防御無視 10% 熟練度 毒矢 7 単体 1 武器 物理攻撃 矢に毒を宿して敵を撃つ。毒付与 70% 熟練度 ショックウェーブ 9 単体 1 武器 物理攻撃 矢を掠め当てて、強力な振動を発生させる。魔法に特攻。 熟練度 呪矢 9 単体 1 武器 闇 物理攻撃 矢に呪いを込めて敵に付与する。基本成功率 80% 熟練度 サイドワインダー 10 単体 1 武器 物理攻撃 矢を蛇に模して敵を捕食する。爬虫類に特攻 熟練度 ラブアーチェリー 10 単体 2 武器 愛 魔法攻撃 愛の力の宿った魔法の矢が敵を貫く。珍しい魔法攻撃の武器技。 熟練度 超光速の矢 16 貫通 3 武器 物理攻撃 あまりに早すぎて矢が時空を超え、放つよりも先に敵に着弾する。最速行動 クリ率+ 熟練度 わいわいシティの■豊胸大作戦クエにて、バストマシマシマシーンに弓熟練度30&弓マスタリー10まで上げたリムちゃんの通常攻撃でOK(うさぎ渓谷の蜃気楼の街相手だとまず閃かない) 銃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 精密射撃 1 単体 0 武器 物理攻撃 狙いすまして銃を撃つ。クリティカル+ 最遅行動 必中 熟練度 掃射 1 一列 0 武器 物理攻撃 敵の足元を狙い威嚇し、スタンさせる。基本成功率 50% 熟練度 トリックショット 3 単体 0 武器 物理攻撃 敵を空中で弄ぶような銃技。 熟練度 照明弾 5 全体 1 武器 物理攻撃 敵全体を照らして攻撃しつつ回避低下させる。基本成功率 100% 熟練度 倍プッシュと相性最高。 曲射 6 範囲 1 武器 物理攻撃 敵ではなく天井を撃ち、崩落させて攻撃する。 熟練度 無差別連射 7 ランダム 1 武器 物理攻撃 敵陣に銃をやたらめったら撃ちまくる。4~8回どれだけ当たるかは運次第。 熟練度 低命中 ヘッドショット 10 単体 1 武器 物理攻撃 敵の頭を撃ち、即死を狙う。基本成功率 50% クリ率+防御無視 50% 最遅行動 熟練度 オプティカルショット 10 単体 1 火 水 物理攻撃 炎と水の属性の特殊な弾を発射する。武器耐性のある敵にも効果あり。 熟練度 食スキル 物理攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 炎の息 11 全体 0 炎 物理攻撃 ブレス 炎の息を吐いて攻撃する。防御無視25% ドラゴン幼体、キメラ、コドモドラゴン 氷の息 11 全体 0 水 物理攻撃 ブレス 氷の息を吐いて攻撃する。防御無視 25% ぺんぺん鎮圧部隊 アクアブレス 15 全体 0 水 物理攻撃 ブレス 激しい水の海流の息を吐いて攻撃する。防御無視 25% フェンリル 雷の息 11 全体 0 雷 物理攻撃 ブレス 雷の息を吐いて攻撃する。防御無視25% 暴走ライダー、リュウグウノツカイ 砂の息 14 全体 0 地 物理攻撃 ブレス 砂の息を吐いて攻撃する。盲目付与35% 防御無視25% フライドラゴニカ トライブレス 14 全体 0 水 炎 雷 物理攻撃 ブレス 炎・氷・雷の三色のブレスを吐く。防御無視25% ドラゴンメイド フレイムソード 5 単体 0 斬 炎 物理攻撃 炎による裂傷を発生させる。 冒険者、チョコレートシールド、バニーバニー、シーフ アイスロック 5 単体 0 殴 水 物理攻撃 大きな氷塊をぶつける。 frowned、ヒュージ・frowned、wink、ノーム、チェイスペンギン サンダーハンド 5 単体 0 武器 雷 物理攻撃 雷を手のひらに宿して触れる。 錬金装置、教団槍兵 ストーンランス 12 単体 1 突 地 物理攻撃 敵を石化させる力を纏って敵を突く。基本成功率60% ラミア、トランプランサー スターソード 7 単体 0 斬 愛 物理攻撃 光粒による斬撃で敵を浄化する。 熟練冒険者、アンシリーコート 駆け抜ける 3 貫通 0 武器 物理攻撃 ものすごい勢いで駆け抜ける。 フラッシャー、地下コウモリ、バレリーフラッシャー、ワイワイタイヤ ぼこぼこ 6 単体 0 武器 物理攻撃 敵をめちゃくちゃのぼっこぼこにどつきまわす。攻撃回数1~3回 モンク♂、悪質な酔っ払い、土左衛門 体当たり 5 範囲 0 武器 物理攻撃 激しいタックルで大幅に速度を下げる。基本成功率90% ぬりかべ、スケルトン、モンク♀、クッキーモンスター、ボーパルバニー、パワー、normal ぶちかまし 13 全体 2 武器 物理攻撃 敵陣に全身を挺して突っ込む。 サンドゴーレム ミサイル 8 単体 0 武器 炎 物理攻撃 どこからともなくミサイルを発射させる。全ステ低下状態にさせることがある。基本成功率70% デカラビア 焼きごて 8 単体 1 武器 炎 物理攻撃 熱く熱した鉄を敵に押し付け沈黙させる。基本成功率70% ガードデーモン、ホストデーモン ドレインタッチ 7 単体 0 武器 闇 物理攻撃 手をかざして敵の体力を吸収する。 森地蔵、チャイルドデビル、ミミックゴースト、ゴースト、ハイデビル 触手 13 単体 0 武器 樹 物理攻撃 触手で敵を無茶苦茶に。防御力の低い敵に大ダメージ テンタクル、空飛ぶスパゲティ、穿ち蔓、マンドラゴラ 高速回転 6 範囲 1 武器 物理殴撃 回転する銃弾を打ち込み、スタンさせる。基本成功率60% 発動が早い。 オータムリーブス 噛み砕き 7 単体 0 斬 物理攻撃 敵を嚙み砕いて、防御低下させる。基本成功率60% プライマルウルフ、リトルドラゴン、アイデバウアー、バイパー、マシュマロタイマイ、ロックタイマイ、アイアンタイマイ 串刺し 6 貫通 1 突 物理攻撃 地面から無数の針を呼び出す デスストーカー、獣型サボテン、舌切り雀 ドリル 9 単体 1 突 物理攻撃 ドリルで穿孔し、魔法防御を下げる。基本成功率50% 防御無視50% わからせちゃん 消化 9 単体 1 水 物理攻撃 敵を消化して体力を吸収する。防御無視25% ポイズンフロッグ、ジェリー、ポイズンジェリー 丸呑み 6 単体 0 武器 物理攻撃 お腹の中でもちゅもちゅ!爬虫類/虫に特攻。 毒大蝦蟇 ポイズンレイズ 15 一列 2 斬 物理攻撃 毒威力90 毒の力を宿して敵一列を引っ掻く。基本成功率75% スパイダー、砂に棲むもの、ミートハーベスター ラブリーレイズ 10 一列 1 斬 愛 物理攻撃 愛の力を宿して敵一列を引っ掻く。 プリンシパリティ ダークレイズ 10 一列 1 斬 闇 物理攻撃 闇の力を宿して敵一列を引っ掻く。 ナマハゲ ラブ・パニッシュメント 45 単体 4 斬 愛 物理 愛の剣による裁きで敵を貫く!即死付与50% ミルラ 魔法攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 熱風 13 全体 1 炎 魔法攻撃 熱い風を起こして敵を攻撃する。 鬼火 冷風 13 全体 1 水 魔法攻撃 冷たい風を起こして敵を攻撃する。 サハギン、ロッズ 雷雲 13 全体 1 雷 魔法攻撃 雷雲を呼び出し敵を攻撃する。 サンドヴァルチャー、エレキエレメンタル、烏兎、ネオン 地震 13 全体 1 地 魔法攻撃 地震を起こして敵を攻撃する。 ラウンダー、土塊のウィッチ、海坊主、緑龍 日輪 13 全体 1 愛 魔法攻撃 太陽からの光で敵を照らす。 フェアリー 新緑 10 全体 1 樹 魔法攻撃 植物を生やして敵を攻撃する。 コロボックル、キャンディウィザード ファイアーボール 14 範囲 2 炎 魔法攻撃 火の玉を爆発させて敵を攻撃する。 魔法使い アクアボール 14 範囲 2 水 魔法攻撃 水の玉を爆発させて敵を攻撃する。 魔法使い見習い、アクアエレメンタル 電撃 14 貫通 2 雷 魔法攻撃 鋭い電撃を発生させ敵を攻撃する。 ゴールデンバウム クラック 14 貫通 2 地 魔法攻撃 地面から亀裂を発生させ敵を攻撃する。 うさうさな狂信者アースエレメンタル ヘブンレイ 14 一列 2 愛 魔法攻撃 天から慈愛の光を呼び寄せ攻撃する。 アークフェアリー、エンジェル、アークエンジェル、巨頭 ダークスフィア 14 範囲 2 闇 魔法攻撃 闇の球を敵にぶつけて攻撃する。 フィディスデビル、シャドウ、ハングリーデビル、ダークエレメンタル アシッドレイン 12 一列 2 水 魔法 敵の防御と魔防を下げる酸を降らせる。基本成功率65% つみつみジェリー 鬼火 11 単体 1 炎 魔法攻撃 攻撃低下する鬼火で敵を焼く。基本成功率75% ケルベロス 暗闇ぶるぶる 10 単体 1 闇 魔法攻撃 敵を光から阻害し恐怖状態に陥れる。基本成功率75% scream 電磁波 18 全体 2 雷 魔法攻撃 怪しい電波を発生させ麻痺にすることがある。基本成功率35% ポンコツロボット デルタ・ペトラ 17 貫通 3 地 魔法攻撃 石化する不思議な三角形を発射する。基本成功率60% コカトリス ホーリー 28 単体 2 愛 魔法攻撃 聖なる光で敵を浄化する。魔防無視25% ミルル、デュナミス 体力吸収 9 単体 1 樹 魔法攻撃 植物の根のように敵の体力を吸収する。 レッドフラワー 補助 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 キュア 3 単体 0 - 魔法回復 HPを回復する。 男の子、キャンディ生殺しのキャンディ、黄金キャンディ、半身猫、怨嗟の思念体 エリアキュア 9 範囲 1 - 魔法回復 対象から拡散してHPを回復する。 チョコレートファウンテン、座敷わらし ダークリザレクション 10 単体 1 闇 魔法回復 対象をHP1%で蘇生させる黒魔術。 ダークプリースト 鳴き声 5 全体 0 - 魔法 可愛い猫なで声で攻撃下降させる。基本成功確率65% 発動が早い。 サンガラス 嫌な音 5 全体 0 - 魔法 頭がイラつく音で魔攻下降させる。基本成功率65% 発動が早い。 オオスズメバチ、ゴールデンG ソーンバインド 4 貫通 0 - 魔法攻撃 足元に根を張り転倒させる。基本成功率65% 猫草 玉手箱 10 全体 1 - 魔法 全能力を下げるガスを発生させる。基本成功率55% 発動が早い。 葛籠亀 舐め回し 8 単体 0 - 物理 敵の顔をめちゃくちゃにペロペロ!火・水・雷・土耐性を下げる。基本成功率75% yum、ユムシ、淫欲のヘビ 煙幕 10 全体 2 - 物理 黒い煙を発生させ、盲目状態にする。基本成功率50% ぶちゅちゅ蝶、ダスト、ダーティダスト、犬のおまわりさん スモッグ 8 全体 2 - 物理 毒威力30 不衛生な煙で敵を毒状態にする。基本成功率60% 毒ふきアゲハ、お寿司フグ、スローロリス レイジミスト 8 全体 2 - 物理 理性を吹き飛ばす霧で敵を激怒状態にする。基本成功率50% 乙姫 甘い香り 13 全体 2 - 物理 甘い香りを発生させ、ねむり状態にする基本成功率50% お菓子の生る木、キャンディハーベスター、危険な花びら 呪いの瘴気 8 全体 2 - 物理 呪い威力60 呪い効果のある粉て敵を包み込む。基本成功率50% 骨樹、アビスモルフォ フェロモン 10 一列 1 - 魔法 虜にする香りを放って魅了状態にする。基本成功率60% ララ 悲しい歌 10 全体 2 - 魔法 沈黙状態になる程悲しい歌を歌う。基本成功率50% 洗脳された狂信者、マスコットペロちゃん 幻惑 20 全体 2 - 魔法 幻を見せて敵を洗脳させる。基本成功率40% 蜃気楼の街 怨嗟の叫び 6 貫通 1 - 魔法 呪い100 世にも恐ろしい叫びを聞かせて呪いにする。基本成功率75% カースキャスター 大声 6 全体 0 - 魔法 大声でびっくりさせて魔法を中断させる。基本成功率85% 発動が早い 爽やかな狂信者 夜 15 フィールド 0 闇 魔法 夜にして敵味方無差別に恐怖状態にする。基本成功率100% 耐性無視100% シャドウサーバント サバイバー 15 フィールド 0 雷 魔法 敵味方無差別に闘争本能を刺激する特殊な電撃を流し、激怒状態にする。基本成功率100%耐性無視100% デュエリスト ミラーシールド 34 単体 2 - 魔法 1回だけ魔法反射するシールドを付与する。効果が上がると2回跳ね返す。 マジカルミラーボール メタステイシス 34 単体 2 - 魔法 1回だけ物理反射するシールドを付与する。効果が上がると2回跳ね返す。 呪いの絵画 ファランクス 16 全体 3 - 魔法 このターンのみ受けるダメージを50%にする。 ミルネ カッとなる 8 自分 3 - 魔法 呪文 対象を激怒状態にする。基本成功率80% おじさん スキルアイテム技 スキル名(アイテム名) 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 入手 備考 キャンディボトル 1 単体 1 - 魔法回復 味方のHPを30回復する。謎技術で自動補充される。 キャンディ(100%) 生殺しのキャンディ 1 単体 2 - 魔法回復 対象をHP1%で蘇生させる。謎技術で自動補充される。 生殺しのキャンディ(100%) 「ピンチをかばう」と相性最高。 チョコレートファウンテン 6 単体 2 - 魔法回復 味方のHPを75回復する。謎技術で自動補充される。 チョコレートファウンテン(敵名)からの装備ドロップ(100%) デッドエナジー 8 単体 2 - 魔法回復 味方のHPを50回復。目覚めと眠り耐性上昇。謎技術で自動補充される。 クエスト「翼を授ける」 ホールケーキ 15 全体 5 - 魔法回復 仲良く分けて、味方全員のHPを60回復。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 クエスト報酬 お土産肉まん 5 単体 0 - 魔法回復 味方のHPを50回復する。食べても無くならない。 パンパン亭で購入 薬膳肉まん 6 単体 1 - 魔法 味方の状態異常を回復する。 パンパン亭で購入 命の肉まん 12 単体 2 - 魔法回復 対象をHP30%で蘇生させる。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 パンパン亭で購入 精神の餡まん 0 自分 1 - 魔法回復 自分のMPを10回復させる。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 パンパン亭で購入 水泡の術(水泡の奥義書) 15 全体 3 水 魔法 ガード このターンのみ水属性のダメージを0にする。 クエスト「秘術伝授じゃ!」 最速行動分類がガードなので、クイックガードが乗る。 フレイム(-の魔石) 5 単体 0 炎 魔法攻撃 炎属性魔法の基本魔法。 鬼火(20%) ボルケイノ(-の魔石) 9 単体 1 炎 魔法攻撃 炎属性魔法の中級魔法。 クッキーモンスター(15%) アクア(-の魔石) 5 単体 0 水 魔法攻撃 水属性魔法の基本魔法。 スライム(20%) ファウンテン(-の魔石) 9 単体 1 水 魔法攻撃 水属性魔法の中級魔法。 クエスト「ドロドロの大掃除」 エレキ(-の魔石) 5 単体 0 雷 魔法攻撃 雷属性魔法の基本魔法。 電車の電車くん(100%) サンダー(-の魔石) 9 単体 1 雷 魔法攻撃 雷属性魔法の中級魔法。 エレキエレメンタル(8%)暴走ライダー(10%) グランド(-の魔石) 5 単体 0 土 魔法攻撃 土属性魔法の基本魔法。 魔法使い見習い(20%) マントル(-の魔石) 9 単体 1 土 魔法攻撃 土属性魔法の中級魔法。 アースエレメンタル(15%) ラブ(-の魔石) 5 単体 0 愛 魔法攻撃 愛属性魔法の基本魔法。 フェアリー(20%) セックス(-の魔石) 20 単体 2 愛 魔法攻撃 愛属性魔法の上級魔法。 ミルル(100%) このゲームを象徴する魔法。 ダーク(-の魔石) 5 単体 0 闇 魔法攻撃 闇属性魔法の基本魔法。 ベイビーデビル(100%) アビス(-の魔石) 9 単体 1 闇 魔法攻撃 闇属性魔法の中級魔法。 ガードデーモン(100%) グラス(-の魔石) 5 単体 0 樹 魔法攻撃 樹属性魔法の基本魔法。 猫草(20%)テンタクル(15%) エデン(-の魔石) 20 単体 2 樹 魔法攻撃 樹属性魔法の上級魔法。 魔の蔓(100%) ドレイン(-の魔石) 12 単体 1 樹 魔法攻撃 体力を吸収する。 ゴースト(20%) 現状、フォレスト(樹属性中級)やリビドー(愛属性中級)やカオス(闇属性上級)などは敵専用。 敵専用 物理攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 魔法攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 感度3倍アクア 1体 水 感度3倍付与 感度30倍フラッド 全体 水 感度30倍付与 感度300倍オーシャン 1体 水 感度300倍付与。敵にオーシャン(水属性上級)を使ってくるものがいることから威力はそちらと同等と推測される。 感度3000倍メイルシュトローム 全体 水 感度3000倍付与 死の宣告 1体 発動が早い。解除不可。(バフデバフ欄を溢れさせての押し出しは可能。)護封剣無効。(かばうは効果あり。)反射可能。 補助 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考
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コマンドスキル パッシブスキル 固有スキル コマンドスキル 物理・射撃・斬撃属性攻撃 名称 説明 使用者 魅惑噛みつき 突撃相性。敵単体に噛み付いて攻撃+CHARM リリム 押し潰し 突撃相性。敵単体を巨体で押し潰して攻撃 ジャイ子 暴れまくり 突撃相性の小威力全体攻撃、敵中に飛び込み暴れ回る イザベル、ナーガ・ラジャ 烈風破 突撃相性の中威力全体攻撃 ナーガ・ラジャ 冥界破 突撃相性の大威力全体攻撃 須佐之男 引っかき 手技相性。敵単体を引っ掻いて攻撃 ガギソン 麻痺引っかき 手技相性。敵単体を引っ掻いて攻撃+PALYZ イザベル(初期) 鉄拳パンチ 手技相性。敵数体を素早いパンチで連続攻撃 ヴァーチャー アカシャアーツ 手技相性。敵全体に虚空を切り裂く秘拳を放つ ロキ ギガンフィスト 物理相性大ダメージ、レス返しの際にも使われる イザベル,赤木しげる ゴッドハンド 物理相性の最高位単体攻撃、神の見える手 ジャアクフロスト 破邪の光弾 物理相性の中威力単体攻撃 ノア 切り払い 斬撃相性 翠星石 デッドエンド 斬撃相性の高威力単体攻撃 蒼星石,イザベル 天軍の剣 斬撃相性の最高位単体攻撃、クリティカル25%、威力絶大P3・P4のミカエル、メタトロン専用スキル ガッツ,ベルフェゴール,マルス ヒートウェイブ 斬撃相性の全体攻撃 アレス、首なしライダー ベノンザッパー 斬撃相性の全体攻撃+PISON デイビット,金糸雀,ウリエル 大切断 斬撃相性の全体攻撃(SJ) 伊藤誠 奥義一閃 斬撃相性の全体攻撃、稀に即死(SJ) 伊藤誠 空間殺法 斬撃相性の最高位全体攻撃、絶好調時に威力上昇、威力絶大 ガッツ,クリシュナ,須佐之男 発砲 射撃相性、敵めがけ射撃を行う。 赤木 やる夫 狙い撃つ 射撃相性、敵の急所目掛け正確な射撃を行う。 阿部 高和 副砲 射撃相性中威力複数攻撃。対人掃討用に有効。 M551シェリダン 主砲 射撃相性大ダメージ、戦車の華。発射には少々の溜めがいる。 M551シェリダン 刹那五月雨撃 射撃相性の全体ランダム大威力攻撃。 阿部高和,伊藤誠,蒼星石,ウリエル キリエエレイソン 万能相性の単体斬撃、低確率で破魔死。主よ、憐れみたまえ 雪華綺晶 至高の魔弾コピー 万能相性の単体砲撃。威力は本物の半分以下だが強力。ただしチャージが長く連発は無理。SJのメギドファイアの武器スキル 改造戦車 至高の魔弾 万能相性の単体物理攻撃。回避・防御不能。圧倒的な破壊力を誇る ノア たたり生唾 万能相性のBIND攻撃。敵単体に追尾能力のある唾を吐き出す。 ミシャグジさま デスタッチ ??相性。敵単体に小ダメージの吸収攻撃 時の翁 吸血 万能相性。敵単体からHPとMPを吸収する カナリアン側近 攻撃魔法 名称 説明 使用者 アギ 火炎相性の単体攻撃魔法 バエル アギラオ 火炎相性の中威力単体攻撃魔法 ガッツ,モヒカン アギダイン 火炎相性の高威力単体攻撃魔法 アデプト,ガッツ,バエル,真紅,ヴァーチャー アギゲイト 火炎相性の特級単体攻撃魔法、SJの夜魔マーヤーのボススキル レッドライダーVV マハラギオン 火炎相性の中威力全体攻撃魔法、アイテムでは地獄玉 ガッツ,モヒカン マハラギダイン 火炎相性の高威力全体攻撃魔法 ガッツ,真紅 ファイアブレス 火炎相性のランダム複数回攻撃 フェニックス 極炎の闇 火炎相性の中威力ランダム複数回攻撃、SJの魔王アスラのボススキル クリシュナ プロミネンス 火炎相性の最高位ランダム複数回攻撃、威力特大 真紅 ブフ 氷結相性の単体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] ジャックフロスト ブフーラ 氷結相性の中威力単体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] ジャックフロスト ブフダイン 氷結相性の高威力単体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] ジャアクフロスト,ロキ,ガブリエル ブフゲイト 氷結相性の特級単体攻撃魔法、SJの夜魔マーヤーのボススキル レッドライダーVV マハブフ 氷結相性の全体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] ジャックフロスト マハブフーラ 氷結相性の中威力全体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] ジャックフロスト,ロキ マハブフダイン 氷結相性の高威力全体攻撃魔法、低確率で[FREEZE] 草笛みつ 大冷界 氷結相性の高威力全体魔法攻撃、まれに即死。ほぼマハブフダイン級 陰惨,蒼星石2回目 ニブルへイム 氷結相性の最高位全体攻撃魔法、低確率で[FREEZE]、威力絶大 水銀燈→金糸雀 ジオ 雷撃相性の単体攻撃魔法、低確率で[SHOCK] ピクシー,ガギソン ジオンガ 雷撃相性の中威力単体攻撃魔法、低確率で[SHOCK] キャク、ナーガ系→ヨモツシコメ ジオダイン 雷撃相性の高威力単体攻撃魔法、低確率で[SHOCK] クリシュナ マハジオ 雷撃相性の全体攻撃魔法、低確率で[SHOCK] ガギソン→ヨモツシコメ マハジオダイン 雷撃相性の高威力全体攻撃魔法、低確率で[SHOCK] 金糸雀,ガブリエル ショックウェーブ 電撃相性の高威力ランダム複数回攻撃、ジオダイン相当 レッドライダー 真理の雷 雷撃相性の単体攻撃魔法、威力絶大/全体攻撃魔法、威力大 蒼星石 メギドの雷火 雷撃相性の最高位全体攻撃魔法、威力絶大SJのゼレーニンのボススキル ガブリエル ザン 衝撃相性の単体攻撃魔法 ガギソン マハザンマ 衝撃相性の中威力全体攻撃魔法 首なしライダー マハザンダイン 衝撃相性の高威力全体攻撃魔法 ガブリエル 竜巻 衝撃相性の高威力ランダム複数回攻撃、マハザンダイン級 翠星石 真空刃 衝撃相性の最高位単体魔法攻撃、威力特大 レッドライダー,翠星石 殺風激 疾風相性の特大威力単体攻撃 須佐之男 ガルゲイト 疾風相性の特級単体攻撃魔法、SJの夜魔マーヤーのボススキル 翠星石 エナジードレイン 万能相性の単体吸収攻撃、キスっていったいどんな味? 雪華綺晶,アカマナフ メギド 万能相性の全体攻撃魔法、メギド系は初段から他系統の高威力クラス ルイズ、やる夫の天使 メギドラ 万能相性の高威力全体攻撃魔法 ルイズ,真紅,時の翁 メギドラオン 万能相性の最高位全体攻撃魔法 九尾,バエル,雪華綺晶,クロノス 混沌の海 万能相性の対属性型敵味方全体攻撃、LAWに強い。メギド級 須佐之男 ハンマ 破魔相性の単体即死魔法(主に邪霊系)。同系アイテムはメシア教で販売。 キャク マハンマ 破魔相性の全体即死魔法(主に邪霊系)。同系アイテムは回復道場で販売。 ヴァーチャー→フェニックス ムドオン 呪殺相性の全体即死魔法(邪霊系や無生物は無効)。同系アイテムはジャンク屋で販売 クリシュナ,時の翁 マハムドオン 呪殺相性の高確率全体即死魔法(邪霊系や無生物は無効) バエル 悪魔のキス(♀) 呪殺相性のエナジードレイン。レベルを下げる。対女性専用。 イザベル グライ 重力属性の単体物理魔法、ペルソナ初出 赤木やる夫(2周目) 状態異常(神経・精神・魔力等は省略) バインドボイス 敵全体をBIND、威圧する叫び アレス ハピルマ 敵複数をHAPPY、魔法 時の翁 ハピルマシング 敵全体をHAPPY(幸せの歌) ルサールカ→セイレーン ハッピーダンス 敵全体をHAPPY ゾンビアイドル 子守唄 敵全体をSLEEP ナーガ・ラジャ→セイレーン、リリム マリンカリン 敵単体をCHARM、魔法 ルサールカ ファイナルヌード 敵前列をCHARM ヴァーチャー→フェニックス→ロキ 肉体の解放 敵全体をCHARM ジャイ子、リリム セクシーダンス 敵全体をCHARM イザベル プリンパ 敵複数をPANIC、魔法 ガギソン,バン・シー,ロキ,時の翁 パニックボイス 敵全体をPANIC バン・シー マカジャマ 敵複数をCLOSE、魔法 セイレーン,草笛みつ バエルの呪い 敵単体にFLYの効果。ボススキル バエル マッカビーム 敵のマッカを溶かして所持金を減少させる バエル バイツァ・ダスト 敵をBOMB(爆弾状態)にする ピシャーチャ 回復・補助・特殊 名称 説明 使用者 ディア 回復魔法。味方単体のHPを小回復 ピクシー ディアラマ 回復魔法。味方単体のHPを中回復 ルサールカ、ヨモツシコメ メディア 回復魔法。味方全体のHPを小回復 ルサールカ メディアラマ 回復魔法。味方全体のHPを中回復 ヴァーチャー メディアラハン 回復魔法。味方全体のHPを大回復 セイレーン リカームドラ 回復魔法。己の命を捨てて味方全体のHPとMPを全回復 ヴァーチャー サマリカーム 回復魔法。味方単体を死亡から復活させ、HPを全回復 阿部高和,フェニックス,セイレーン ポズムディ 回復魔法。味方単体のPOISONを治療 ガッツ,ヨモツシコメ ペンパトラ 回復魔法。味方全体のSHOCK/FREEZE/HAPPY/PANIC/BIND/SLEEP/CLOSEを回復 ガッツ スクカジャ 補助魔法。味方全体の命中/回避率を上げる。 アレス、首なしライダー タルカジャ 補助魔法。味方全体の攻撃力を上げる アレス、やる夫、ナーガ マカカジャ 補助魔法。味方全体の魔力を上げる キャク 幻影の秘儀 補助魔法。味方全体の命中/回避率を倍加する。スクカジャの上級版SJの夜魔マーヤーのボススキル ルイズ ラスタキャンディ 補助魔法。味方全体の攻撃・防御・命中・回避を上昇させる 雪華綺晶,クリシュナ デカジャ 補助魔法。敵全体のカジャ系効果を相殺 フェニックス,ルイズ タルンダ 補助魔法。敵全体の攻撃力下げる ヨモツシコメ フォッグブレス 補助系。敵全体の命中/回避率を半減。スクンダの上級版 ナーガ ランダマイザ 補助魔法。敵全体の攻撃・防御・命中・回避を低下させる 雪華綺晶 デクンダ 補助魔法。補助魔法。ンダ系効果を相殺 ルイズ テトラカーン 防御魔法。味方全体に物理反射障壁を張る ノア,陰惨 マカラカーン 防御魔法。味方全体に魔法反射障壁を張る ノア 水の壁 防御魔法。味方全体に火炎無効障壁を張る ナーガ・ラジャ トラポート 特殊魔法。ターミナルにワープする 阿部高和 リフトマ 特殊魔法。ダメージゾーン無効化、コアシールド相当 フェニックス ロストワード 何が起こるかわからない(SJ)味方全体のHPorMP回復/敵か味方にラスタキャンディorランダマイザ 時の翁 庇う 麗しの自己犠牲、敵の攻撃から味方を庇う。対象は全体。 モヒカン 説得 魂を揺さぶる熱い言葉が全体の士気を上昇させる、だが氷属性は溶ける。諦めんなよ!の松岡節。アレスの士気はいつもMAX。本来は会話スキル。 モヒカン 思い出す 経験は最大の教師である、過去を思い出し現状を省みる やる夫,インデックス 誘惑 会話スキル。対異性用。 ジャイ子,イザベル(初期) 洗脳 会話スキル。味方のLvが相手より10以上高い場合、熱狂的演説あるいはクチュクチュすることによって、勧誘、士気上昇等を行う。 アレス→須佐之男,イザベル 甘える 会話スキル? ジャックフロスト ジャイブトーク 会話スキル。異界化コミュニケーション、妖獣、幽鬼、外道など、会話不能のDARK悪魔との交渉を可能にする バン・シー パッシブスキル 名称 説明 使用者 吸収攻撃 通常攻撃時、同時にHPを少量吸収(真3) ナーガ 貫通 所持者の物理攻撃が反射以外の耐性を無視できるようになる、希少スキル(真3) やらない夫 デスカウンター 目には目を、死には死を、敵の物理攻撃に反応して特大威力カウンター命中255,発動率50%、反撃系最高位(真3) レッドライダー カリスマ 交渉の成功率が少し上昇 金糸雀 自動回復 毎ターンHP+7回復(SJ) 陰惨 氷結吸収 文字通り レッドライダーVV,貧乏神 火炎無効 文字通り レッドライダーVV 疾風ハイブースタ 疾風相性のスキルの威力が1.5倍に(SJ) 須佐之男 固有スキル 名称 説明 使用者 至福のひととき 自慰を行うことにより精神的充実感を味わう。ただし死にたくなる。 赤木やる夫 賢者タイム 自慰を行った後の空寂を利用することによって、思考力が上昇する。MAXの【Lv3】でメタ推理解禁 赤木やる夫 悪魔召喚プログラム COMPを使うサマナーの基本技能。 赤木やる夫 憎悪 赤木やる夫 死神殺し 死神を殺して黄泉がえれたりする(やる夫は未覚醒) ロウヒーロー 愛死愛去れ 対人間:耐性の無い相手に成功率100%の呪殺攻撃『死んでくれお』死神、邪霊系悪魔:会話で仲魔に出来る。成功率は死との絆の高さに比例。失われたアイテムの復活効果もあり。 赤木やる夫 操縦 戦車乗りとしての操縦技術。乗って色々するとLvが上昇。Lv5 赤木やる夫 幸運の女神の招待 みゃーん 赤木やる夫 翠星石召喚 赤木やる夫 翠星石招致 赤木やる夫 至高の殺風激 疾風相性の特大威力単体攻撃、防御&耐性無視 翠星石 聖血【受難】 聖血で得た異能の力。使う程に馴染み新たな超能力や魔法に覚醒する。Lv3 赤木やる夫 サイコキネシス 聖血で覚醒した超能力Lv1 赤木やる夫 サイコプラズマ 聖血に覚醒した超能力Lv2 赤木やる夫 喰 好き嫌いせずに美味しく食べることが強い子どもを育てます、相手の血肉を取り込み自らの力に変える捕食能力 ベリアルメイデン 抹殺システム ノア製マシンに組み込まれたプログラム起動中は全能力が上昇し、周囲の生物を殲滅し続ける M551シェリダン メイオウ攻撃 ノアの必殺攻撃、敵全体に万能超ダメージ ノア 烈メイオウ チクタクマンの必殺攻撃、敵全体に万能超ダメージ チクタクマン 殺戮システム チクタクマンに組み込まれたプログラム、おそらく抹殺システムの上位版 チクタクマン ライダーキック 英雄には必殺技が無ければならない、高く跳び、敵を蹴りつける レッドライダー デビルソース 友情のために友情を捨てる、自らが持つ友の記憶を消費し、更なる強さを得る。 レッドライダー 死魔の触手 それは溢れんばかりに捩くれた『愛』。堕落に堕落を重ね、腐敗を腐敗させるその指先は、触れる者悉くを狂気の世界へ誘うだろう――特大威力物理相性全体攻撃真3の魔王アーリマンのボススキル。 陰惨 ジェノサイド 【絆MAXボーナス】で解禁やる夫との愛の深さにより威力の上昇する万能物理依存単体攻撃 イザベル 狂信の炎 【力MAXボーナス】で解禁、マハラギダイン級 イザベル 愛のカ■(未覚醒 イザベル 火計 人のいる建物などに火をかける。燃やすの大好き。 真紅 愛の炎 【絆MAXボーナス】で解禁、真紅とラヴラヴになるほど、威力の上がる炎。 真紅 肉体言語 会話スキル。肉体的コミュニケーション。言葉の壁があっても体で通じ合える。エロい。 リリム 使い魔召喚 魔法使いの悪魔召喚術。彼女の場合はどうやってもご立派な使い魔が出てきてしまう。 ルイズ 悪魔召喚 管を使ったライドウの古式召喚術 伊藤誠 群臣の鼓舞 ??? マルス 夢幻泡影(金糸雀式夢幻泡影) 斬撃属性の強力な必殺技 蒼星石→金糸雀,クリシュナ 明鏡止水 回避系スキル。 雛苺→蒼星石 マゾヒスティック 文字通り。たぶんパッシブスキル。 貧乏神 奇策 鬼作の奇策。敵の回避命中が最低値に。味方の攻撃が最大値に。敵は攻撃に反応できない。 疫病神 ■□調□■□■□■ュー (未覚醒) ナーガ・ラジャ 愛をこねて 調理属性。即死スキル。彼女の愛の前に、敵は肉団子に過ぎない。 セイレーン→クロノス デスボイス 全体即死スキル。 セイレーン 汝時間に祈ることなかれ 時の翁→クロノス 天国より与えられし大いなる時間 時の翁 深紅色の帝王 クロノス 参考 http //kaerukyo.net/html/dds_database/ 真3 http //arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/skil.htm http //shin3mxc.gkwiki.com/54.html SJ http //ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/ http //strangejourney.gkwiki2.com/85.html P3 http //www.gamekouryaku.net/p3/ P4 http //www8.atwiki.jp/persona4/
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/47.html
Ⅷで導入され、モンスターズではジョーカー以降の作品で使用されている「スキル」の一覧。 スキルシステムの解説は【スキル】を参照。 DQⅧ主人公 ヤンガス ゼシカ ククール DQⅨ武器・防具スキル 職業スキル モンスターズシリーズ一般の特技スキル 攻撃呪文・息スキル ○○ファイター・○○の剣技 VS○○・○○つぶし SPスキル モンスター固有スキル 神獣、モントナースキル 職業スキル(DQM) パラメータスキル 耐性スキル ご当地スキル DQⅧ 主人公 【剣スキル】 【ヤリスキル】 【ブーメラン(スキル)】 【格闘スキル】 【ゆうき】 ヤンガス 【オノスキル】 【打撃スキル】 【鎌スキル】 【格闘スキル】 【にんじょう】 ゼシカ 【短剣スキル】 【ムチスキル】 【杖スキル】 【格闘スキル】 【おいろけ】 ククール 【剣スキル】 【弓スキル】 【杖スキル】 【格闘スキル】 【カリスマ】 DQⅨ (以下はそれぞれ五十音順) 武器・防具スキル 【扇スキル】 【オノスキル】 【剣スキル】 【棍スキル】 【素手スキル】 【盾スキル】 【短剣スキル】 【杖スキル】 【ツメスキル】 【ハンマー(スキル)】 【ブーメラン(スキル)】 【ムチスキル】 【ヤリスキル】 【弓スキル】 職業スキル 【オーラ】 【おたから】 【きあい】 【きょくげい】 【さとり】 【サバイバル】 【しんこう心】 【とうこん】 【はくあい】 【フォース】 【まほう】 【ゆうかん】 モンスターズシリーズ 一般の特技スキル 【アサシン】 【アッパー】 【あらくれ(スキル)】 【あんこく】 【アンデッド】 【いしあたま】 【いじょうかいふく】 【インスパイヤ】 【エコロジー】 【えんかい】 【ガード】 【けものみち】 【コールドスリープ】 【さいみん】 【サムライ】 【死神(スキル)】 【神聖】 【しんそく(スキル)】 【じこぎせい】 【じごく】 【ジャミング】 【スラフォース】 【ぜんたいかいふく】 【たたり】 【ためいき】 【ダイナマイト】 【ダウナー】 【ダンサー】 【てっぺき】 【どくが】 【ドラゴンスピリッツ】 【ナイトメア】 【ハンター】 【バーサーカー(スキル)】 【バウンティハンター】 【バトルロードマスター】 【バラエティ】 【ふういん】 【ふういんの技】 【フェザーウインド】 【プリンス】 【プリンセス】 【ホラー】 【ぼうぎょ(スキル)】 【みずげい】 【むしのしらせ】 【モリーセレクション】 【ゆうき】 【ようじゅつ】 【レンジャー(スキル)】 【HPかいふく】 【MPかいふく】 攻撃呪文・息スキル 【○○&○○】 【メラ&イオ】-【メラ&イオ2】-【メラ&イオ3】/【最強メラ&イオ】 【メラ&バギ】-【メラ&バギ2】-【メラ&バギ3】/【最強メラ&バギ】 【メラ&ギラ】?-【メラ&ギラ2】-【メラ&ギラ3】/【最強メラ&ギラ】 【メラ&デイン】-【メラ&デイン2】-【メラ&デイン3】/【最強メラ&デイン】 【メラ&ドルマ】-【メラ&ドルマ2】-【メラ&ドルマ3】/【最強メラ&ドルマ】 【イオ&バギ】-【イオ&バギ2】-【イオ&バギ3】/【最強イオ&バギ】 【イオ&ヒャド】-【イオ&ヒャド】-【イオ&ヒャド3】/【最強イオ&ヒャド】 【イオ&ギラ】?-【イオ&ギラ2】-【イオ&ギラ3】/【最強イオ&ギラ】 【イオ&デイン】-【イオ&デイン2】-【イオ&デイン3】/【最強イオ&デイン】 【イオ&ドルマ】-【イオ&ドルマ2】-【イオ&ドルマ3】/【最強イオ&ドルマ】 【バギ&ヒャド】-【バギ&ヒャド2】-【バギ&ヒャド3】/【最強バギ&ヒャド】 【バギ&ギラ】?-【バギ&ギラ2】-【バギ&ギラ3】/【最強バギ&ギラ】 【バギ&デイン】-【バギ&デイン2】-【バギ&デイン3】/【最強バギ&デイン】 【バギ&ドルマ】-【バギ&ドルマ2】-【バギ&ドルマ3】/【最強バギ&ドルマ】 【ヒャド&ギラ】?-【ヒャド&ギラ2】-【ヒャド&ギラ3】/【最強ヒャド&ギラ】 【ヒャド&デイン】-【ヒャド&デイン2】-【ヒャド&デイン3】/【最強ヒャド&デイン】 【ヒャド&ドルマ】-【ヒャド&ドルマ2】-【ヒャド&ドルマ3】/【最強ヒャド&ドルマ】 【ギラ&デイン】?-【ギラ&デイン2】-【ギラ&デイン3】/【最強ギラ&デイン】 【ギラ&ドルマ】?-【ギラ&ドルマ2】-【ギラ&ドルマ3】/【最強ギラ&ドルマ】 【火炎】-【火炎2】-【火炎3】/【最強火炎】 【吹雪】-【吹雪2】-【吹雪3】/【最強吹雪】 【ブレス】-【ブレス2】-【ブレス3】/【最強ブレス】 ○○ファイター・○○の剣技 【レッドファイター】 【イエローファイター】 【グリーンファイター】 【ブルーファイター】 【ホワイトファイター】 【ブラックファイター】 【ばくひょうのけんぎ】 【ふうえんのけんぎ】 【ふうらいのけんぎ】 【びゃくやのけんぎ】 VS○○・○○つぶし 【VS呪文】-【VS呪文2】/【最強VS呪文】 【VS斬撃】-【最強VS斬撃】 【VS体技】-【最強VS体技】 【VS踊り】-【最強VS踊り】 【VSブレス】-【最強VSブレス】 【VSドラゴン】 【VSメタル】/【メタルハンター(スキル)】 【しっぷう・ゼロ封じ】 【巨大モンスタつぶし】 【メタルつぶし】 SPスキル 【やみのばくえんSP】 【せいなるふぶきSP】 【さばきのせんこうSP】 【グランスペルSP】 【グランドブレスSP】 【けんごうSP】 【げんじゅつSP】 【サポーターSP】 【ちょうかいふくSP】/【回復SP】 【スーパースターSP】? 【戦場の支配者SP】? 【大冒険SP】 【チャンピオンSP】? 【闇の支配者SP】? モンスター固有スキル 【アギロゴス(スキル)】 【アサシンブロス(スキル)】 【アスラゾーマ(スキル)】? 【暗黒皇帝ガナサダイ(スキル)】 【あんこくの魔神(スキル)】 【ウイングタイガー(スキル)】 【エグドラシル(スキル)】 【エスターク(スキル)】 【エリスグール(スキル)】 【エルギオス(スキル)】 【オセアーノン(スキル)】 【オムド・ロレス(スキル)】 【オリハルゴン(スキル)】? 【海王神(スキル)】 【怪蟲アラグネ(スキル)】? 【カンダタワイフ(スキル)】 【ガーディス(スキル)】 【ガルマッゾ(スキル)】 【キャット・リベリオ(スキル)】 【キャプテン・クロウ(スキル)】 【九神将】 【凶魔獣メイザー(スキル)】 【キラーマシン3(スキル)】 【キラーマジンガ(スキル)】 【禁断の魔道書】? 【キングモーモン(スキル)】 【ギスヴァーグ(スキル)】 【グランエスターク(スキル)】? 【軍神トガミヒメ(スキル)】? 【こうじちゅう】 【くろくかがやくやみ】 【サイコピサロ(スキル)】? 【サージタウス(スキル)】 【サンディ(スキル)】 【死神の騎士(スキル)】 【じごくのマドンナ(スキル)】 【ジェイム(スキル)】 【ジェノシドー(スキル)】? 【ジェノダーク(スキル)】 【じげんりゅう(スキル)】 【邪神レオソード(スキル)】 【邪獣ヒヒュルデ(スキル)】 【呪術師マリーン(スキル)】? 【神鳥レティス(スキル)】 【しん・りゅうおう(スキル)】? 【スイーツカーニバル(スキル)】? 【スライダーガール(スキル)】 【スライダークロボ(スキル)】 【スラキャンサー(スキル)】 【スラ忍イエロー(スキル)】 【スラ忍オレンジ(スキル)】 【スラ忍グリーン(スキル)】 【スラ忍ゴールド(スキル)】 【スラ忍シルバー(スキル)】 【スラ忍パープル(スキル)】 【スラ忍ピンク(スキル)】 【スラ忍ブラウン(スキル)】 【スラ忍ブラック(スキル)】 【スラ忍ブルー(スキル)】 【スラ忍レッド(スキル)】 【スラ・ブラスター(スキル)】 【スラリン船(スキル)】 【絶望と憎悪の魔宮(スキル)】 【ゾーマ(スキル)】/【大魔王ゾーマ(スキル)】 【タイラントワーム(スキル)】 【ダイヤモンドスライム(スキル)】 【デスソシスト(スキル)】 【デスタムーア(スキル)】 【天魔クァバルナ(スキル)】? 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+スキルと戦闘スタイル 戦闘スキルは習得しても、戦闘スタイルによっては使えない 例えば歩法や縦深は、盗賊や剣士型の戦闘スタイルのキャラなら使えるが、榊のような重戦士系の戦闘スタイルのキャラでは覚えても使えない 使えるようにするためには、装備を変えないといけない ※歩法は中位スキル。習得には先読みスキルが必要。必要な熟練度も通常の倍。縦深は高位スキル。習得の前提に間合いが必要 +スキルの劣化 スキルは、実は少しずつ劣化している。高レベルほど、低下は激しい 一度到達した地点には、もう一度到達しやすい。訓練をしないと徐々に劣化する ある程度のレベルだと、維持でいっぱいいっぱいになる +スキルレベルよる扱いの腕 スキル0で一応、使いこなしている。 スキル1で熟練者 スキル2は凄腕 スキル3は達人 スキル4は滅多にいない世間的に遭遇しうる最高の技の持ち主(例:剣士なら、ぞっとするような気配を放つ人斬り) +騎乗 馬術 0 馬に乗れる 馬術 1 馬を自在に操れる 馬術 2 馬に乗って剣や槍を振るえる。ただし、修正-1 馬術 3 馬から投げ槍や弓で敵を攻撃できる。 馬術 4 馬に乗って戦うと攻撃と防御にボーナスが+1 馬術 5 人馬一体!馬に乗って戦うと攻撃と防御にボーナス+3 馬術 6 騎馬民族! 馬術 7 ケンタウロスの生まれ変わり! +両手剣と片手剣のスタイル 侍、武道家など:見切り+間合い。先読みも 盾持ち:盾+盾技能 両手剣:防御剣術+高攻撃力の剣(細剣+防御細剣術もある) +クラス 同じ戦士でも、軽戦士、兵士、騎士、重戦士、射手、剣闘士など、戦闘スタイルは様々 それぞれの戦闘スタイルに合ったスキルや必殺技がある よって長槍を装備する重騎士系の強敵が、刃衛のような剣士ならではのスキルを使ってくる可能性はまずない +魔法 魔法には、それぞれコストがある。そして、人の魔法使いには限界がある ごく一部の天才を除いて、殆どの魔法使いには覚えられる魔法の数に限りがある ちなみに、クロキやるるもは、2人ともその稀少な例外。特にクロキは限界が見えない(魔力やMPが高いほど多くの魔法を習得可能) だから、特にいい呪文に巡りあうまで覚えないって言うのも手である 普通は、さっさと覚えた方がいいけど、冒険の途中に、そうした優れた魔法と巡り合う事もある 魔法の刻まれた石碑や壁画、石像なんかが、それに相応しい持ち主に力を与える事もある +対人スキル 一部の武道家用で、対騎士用防御術。対侍用攻撃術などがスキルとして存在する。 槍とか、剣とかに特化したスキルも存在している さらに、特定の個人を【観察】し、対××用スキルを鍛えることで、修正をつけられる。 特定の個人相手に限定されるが、それなりの才能の持ち主なら、1年の訓練で+1~3の修正が得られる 例えば、達人が王都の大会を生で見ていれば、 対・鈴ちゃん、対・天子、対・榊さんなどのスキルを上げることは可能。対・黒雪姫、対神楽などの技術も在ります ただし、対・鈴ちゃん、対・神楽などの技術は、二人とも全力を出さなかったために、5割から7割の威力しか発揮しません 暗殺者がスキル+3まで鍛えたのに、実際の神楽との戦いでは、+1や+2までしか発揮できない訳です。 その意味で、例えば、対・アドル技術などは身に付けるのは極めて困難。精々、宿敵の白梅梅くらい しかも、標的のスキルが高いほど、修行者もスキル成長に対して鍛錬値が必要とされます またこれらの技術は相手の戦力を実際に読み切って1年間鍛錬しても、その間に相手が更に成長していると危険です スキルやステータスが別人になってるので、逆に有害に働く事さえあります(青銅以上なら、1年でステやスキルがかなり変わる) +対人外スキル 縦深→受け流しは、人間相手の技術です。 受け流しの有効な人型生物には、オーク(150~180)、ゴブリン(~150cm)、オーガ(2~3メートル)も含みます。 トロル (3メートル以上)は大きすぎ、コボルド(1メートル±20)は小さすぎます。 しかし、対魔獣、対蟲用の受け流し、或いは攻撃、或いは防禦+のスキルも存在しています。 ユパ様や秋谷などは、ステータス+スキルに加えて、そうした対怪物スキルも持っています。 蟲スキルの高い特殊なハンターもいれば、家族を竜や巨人、蟲に殺され、特化した戦士などもいます。 他の怪物には通用しない代わりに、蟲or魔獣or巨人を駆逐してやるぜと、+10補正スキル持ちのハンターや戦士もどこかにはいる 例えば、王都や紫の森で、魔獣狩りや魔蟲狩りの集団の護衛の仕事を探す。或いは、魔獣を狩るのに彼らを雇用、募集する。 狩人を狙う盗賊や傭兵団やら大勢に狙われたら、対人外特化の彼らはひとたまりもない。 で、同行して、その時に対蟲用戦闘技術を教えて貰えばいい。身近だとポンズ。 +特殊スキルや性格補正 戦術、統率、智謀、政治 これらは全部別 傾向・保身や政治スキル【保身】と言ったスキルもあれば、商業能力、さらに商業スキル、伝手・○×と言った数値やデータもある HP1だから雑魚と思ったら、戦術や智謀が高くてHP10の脳筋戦士が嵌め殺されることも HP2~3の肉体で頭悪そうで大した技術や装備もない一般人と思ったら、覚悟完了した農民で、爆薬で凄腕騎士が自爆の道連れにされることも在りえる 性格について。NPCの【人格】によって、能力やスキルがプラスされたり、マイナスされたり、 士気の高さや、取ってくる戦術が変わったりすることもあります。 例:【孤高】 特定の能力を上げる代わりに、同行者や仲間を危機の際に見捨てがちになる。独断専行が増える +地形の影響 地形効果 砂漠や火山地帯。 炎使い + 湿地帯、雨 電撃使い+ 能力によっては、拡散したり、自分も感電?被雷?する 地形対応スキル ①森歩き 森での移動速度や行動、逃走、追跡、足跡や痕跡の発見判定に修正 またいくらかの知識判定にも多少の修正。 ②森林知識 森の植生や動物の生態などに関する広範な知識 当然に知識判定に高い+修正 ③森の生活 ①と②を兼ねている。さらに森での植物採取や知識判定に高い修正 ④森の案内人 ①と②を兼ねている さらに森の怪物や危険な動物、亜人などの痕跡に気づきやすく、迂回に修正がつく ⑤森の人 上記全て+森での戦闘に修正 ⑥森の戦士 知識に修正はつかない。森での戦闘に修正 ※森の人、森の戦士を取った場合、海の人、丘の戦士、山の人、地底の戦士などをとれなくなる。 +その他 操影術の使い手は結構いるし、操影術への対抗手段もある。 艦むすは、魔力抵抗強いし、もこっちも、ライトやライト・ソードを覚えたら。 スタンド使いは、【一定以上の】魔法使いにやられやすい。
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解説 習得表 クールタイムと効果時間 スペシャルスキルライトニングスフィア(SP消費:1) スパークカリバー(SP消費:2) ヴォルティックチェーン(SP消費:3) サポートスキルヒーリングヴォルト(SP消費:1) ブーストヴォルト(SP消費:1) チャージングアップ(SP消費:1) アルケミィライズ(SP消費:1) リヴァイヴヴォルト(SP消費:2) アンリミテッドヴォルト(SP消費:1) 与えられるダメージ 解説 上画面右下に表示されたSP(スキルポイント)を消費して使う大技。 SPの上限は3点で固定。消費したSPは時間経過で徐々に回復していく。 攻撃を行う「スペシャルスキル」と補助を行う「サポートスキル」に大別される。 下画面に4種まで登録しておくことができ、タッチして使用。 スキルの登録は、ベースメニューでのみ可能。ダートなどの装備品と違い、ミッション中に変更することはできない。 ガンヴォルトのレベルを上げることでスキルは増えていく。 ミッション中に修得するため、どこで変更できるか最初のうちは戸惑うだろうが、ベースに帰還するまでお預けである。 スペシャルスキルを使うとクードスがスコアに清算される。また、ボスにスキルで止めを刺すとボーナスクードスが得られる。 サポートスキルを使ってもクードスは清算されない。 スペシャルスキルの発動中は、敵からの攻撃を一切受け付けないので、緊急回避の手段としても使える。 ただし無敵化するのはスペシャルスキル、つまり攻撃系のみで、サポートスキルにこの効果はない。混同しないように注意。 スペシャルスキルの威力は、ダメージを与えた際のクードスの上昇値から算出。 (1ダメージ与えるごとにクードスが1上昇していると思われる) 習得表 レベル スキル 1 ライトニングスフィア 3 ヒーリングヴォルト 10 ブーストヴォルト 13 スパークカリバー 18 チャージングアップ 24 アルケミィライズ 30 リヴァイヴヴォルト 40 ヴォルティックチェーン 65 アンリミテッドヴォルト クールタイムと効果時間 スキル クール 効果時間 ライトニングスフィア 6秒 - スパークカリバー 6秒 - ヴォルティックチェーン 5秒 - ヒーリングヴォルト 8秒 - チャージングアップ 8秒 - アンリミテッドヴォルト 8秒 30秒 ブーストヴォルト 8秒 30秒 アルケミィライズ 8秒 30秒 リヴァイヴヴォルト 8秒 - 全てのサポートスキルのクールタイムは8秒 「一定時間上昇」系の効果時間は一律30秒 「一定時間上昇」系は同時発動可能 スペシャルスキル ライトニングスフィア(SP消費:1) 天体の如く揺蕩え雷 是に到る総てを打ち払わん ガンヴォルトの周囲に雷球を発生させて連続ダメージを与える必殺技。全段ヒットさせると威力は計120。 他のSPスキルと違い多段ダメージなので全段当てないとダメージは低い。 スパークカリバー(SP消費:2) 煌くは雷纏いし聖剣 蒼雷の暴虐よ敵を貫け ガンヴォルトの正面に巨大な雷剣を召還する必殺技。威力250。 習得が早く威力も高くシンプルに使い勝手がいい。攻略中のかなり長い期間はこれが主力となる。 VCは習得が遅くダメージ効率にクセがありSPもフル消費してしまうため、最後までこちらが主力のまま終わることも。 ニコ生「くろにゅ~」で、津田さんがドルオタに決め話題になった。 ヴォルティックチェーン(SP消費:3) 閃く雷光は反逆の導 轟く雷吼は血潮の証 貫く雷撃こそは万物の理 鎖を召喚し、全体に雷撃を発生させる最強の必殺技。通称VC。 画面内に敵が多いほど威力が上昇する為、雑魚を召還するなど敵の多いボス戦でフィニッシュに用いると特に多量のクードスが得られる。 威力は画面内に存在する攻撃対象に応じて増加し、 攻撃対象が1体の場合で200、2体なら250、3体なら300、4体なら350と上昇し、5体以上の場合は400となる。 この攻撃対象には破壊可能なブロックや打ち落とせるミサイルなども含まれる為、 例えばザコ敵2体とブロック1個が画面内にある状態で発動すると、 攻撃対象は計3体となり2体のザコ敵とブロックにはそれぞれ300ずつのダメージが入る。 (ブロックへのダメージはクードスに関係無いので、 この場合はザコ2体×300ダメージずつ+2体同時撃破ボーナス100で計700のクードス上昇となる) サポートスキル ヒーリングヴォルト(SP消費:1) 生体電流を活性化させ、HPを少し回復させる。回復量は最大HPの25%。 よく被弾するキズだらけのガンヴォルトご用達。 当然のこと、ノーダメージ攻略を目指すような上級者には需要がない。 不慣れなプレイヤーが、とにかくクリアだけを目指す分には便利なスキル。 根本的な解決にはなってないので注意だが、回復ゴリ押しにより本来よりも先まで進めるケースは多い。 攻撃系や他の支援系と違い、使うべきタイミングが分かりやすいのが最大の強み。 消費したSPは時間経過で補充されるので、追いつめられてのギリギリでなく、少し早めに余裕をもって使った方が効率はいい。 ブーストヴォルト(SP消費:1) 秘めたる第七波動の力を解き放ち、一定時間EPエネルギーの回復速度が上がる。効果時間は30秒。 チャージングアップ(SP消費:1) オーバーヒート時であってもEPエネルギーが一瞬で回復する。 能力を封じる攻撃をくらったときも即座に立て直せるので利便性が高い。 アルケミィライズ(SP消費:1) 雷撃の波動で五行の金の気を高め、一定時間取得物の効果が上がる。効果時間は30秒。 ドロップアイテム(回復アイテム、クレジット、経験値)の効果が2倍になる。勲章は2倍にならない。 アイテム扱いだという隠しキャラを取得してもクードスが2000になったりしない。 他スキルに比べて余りにも使いどころのない、哀しみを背負ったスキルである。 とはいえ、地味ながらも資金稼ぎやレベル上げといった作業の際には役立つので、そこまで残念でもない。 リヴァイヴヴォルト(SP消費:2) 生体電流を活性化させ、HPが完全に回復する。 ヒーリングヴォルトの2倍の消費で4倍の回復量という超効率。 ただし、最大でも3までしか溜まらないSPのうちの2を食うので、取り回しはしづらい。 またHPが0になったら終わりであるため、実際にはフル回復できる機会も存在しない。 結局、ヒーリングヴォルトの方が使い勝手は上のようにも思えてくる。 アンリミテッドヴォルト(SP消費:1) 秘めたる第七波動の力を解き放ち、一定時間攻撃力が上がる。具体的には30秒間与えるダメージが2倍。 避雷針の攻撃力は上がらない。 これとスパークカリバーを併用することでボスの体力を一気に半分以上も削ることができる。特にストラトスは一撃。 与えられるダメージ 180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 07 07 47.26 ID 8HpcFI7o0 ちょっと今簡単な検証してきた 避雷針は攻撃力1 溜めナーガも1 デュラハンは4 雷撃鱗は発動で7%消費 12%/秒 (?)で減る 直接当てると8%で1ダメージ ロック雷撃は1%ちょっと(?)で1ダメ 2ロックで攻撃力1.5倍、3ロックで2倍(?) スキルはわからないけどここまでどの攻撃をしても1ダメージにつき1クードス で、敵はスクロールすると体力回復するから、スデージ最初の敵だけで9999クードス稼げるっぽい 325 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/28(木) 08 36 34.10 ID 0ZYufnXO0 ところで、Wikiに写されてるSPスキルの威力ってアレ死のペンダント+装備したまま調べてないか? 俺も調べてみたけど、カリバーの威力は250 VCはターゲット数に応じて 1:200 2:250 3:300 4:350 5以上:400 だった 敵の数だけこのダメージが入るから莫大なクードスが入る 威力はターゲットの数だから大量の箱と敵1体とかでも威力400になる もちろん貰えるクードスは敵に与えた分だけだけど 365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/28(木) 11 32 16.89 ID 0ZYufnXO0 めんどくて調べてなかったけどスフィアの威力はフルヒットで120だった ボスのゲージの減り方見てると後半威力の大きくなる6ヒット攻撃って感じ 中途半端に当てた時のクードスの量を見ると、どうも5×3→35×3のように思える 確実じゃないけどこれくらいだと思ってればよさそう
https://w.atwiki.jp/fuugura/pages/45.html
移動 特殊 指揮 攻撃 防御 条件 移動 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 採取+1 迷宮内の採取ポイントでアイテムを獲得できる 002 採取+2 003 採取+3 004 採取+4 005 採取+5 006 採取+6 007 採取+7 008 採取+8 009 採取+9 010 暗視+1 暗闇内でお視界が良くなり、財宝も発見できる 011 暗視+2 012 暗視+3 013 暗視+4 014 暗視+5 015 暗視+6 016 暗視+7 017 暗視+8 018 暗視+9 019 怪力+1 岩や壁など障害物を破壊することが出来る 020 怪力+2 021 怪力+3 022 怪力+4 023 怪力+5 024 怪力+6 025 怪力+7 026 怪力+8 027 怪力+9 028 古代語+1 石版や床に書かれた古代語文字を理解できる 029 古代語+2 030 古代語+3 031 古代語+4 032 古代語+5 033 古代語+6 034 古代語+7 035 古代語+8 036 古代語+9 037 飛行+1 空中を移動することができる 038 気流+1 気流に乗って段差を上昇、下降ができる 039 盗賊+1 鍵や罠などの仕掛けの解除や盗みができる 040 盗賊+2 041 盗賊+3 042 盗賊+4 043 盗賊+5 044 盗賊+6 045 盗賊+7 046 盗賊+8 047 盗賊+9 048 遺物学+1 先史文明の遺物を使役できる 049 遺物学+2 050 遺物学+3 051 遺物学+4 052 遺物学+5 053 遺物学+6 054 遺物学+7 055 遺物学+8 056 遺物学+9 057 土使い+1 地脈属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 058 土使い+2 059 土使い+3 060 土使い+4 061 土使い+5 062 土使い+6 063 土使い+7 064 土使い+8 065 土使い+9 066 氷使い+1 冷却属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 067 氷使い+2 068 氷使い+3 069 氷使い+4 070 氷使い+5 071 氷使い+6 072 氷使い+7 073 氷使い+8 074 氷使い+9 075 炎使い+1 火炎属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 076 炎使い+2 077 炎使い+3 078 炎使い+4 079 炎使い+5 080 炎使い+6 081 炎使い+7 082 炎使い+8 083 炎使い+9 084 雷使い+1 電撃属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 085 雷使い+2 086 雷使い+3 087 雷使い+4 088 雷使い+5 089 雷使い+6 090 雷使い+7 091 雷使い+8 092 雷使い+9 093 光使い+1 神聖属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 094 光使い+2 095 光使い+3 096 光使い+4 097 光使い+5 098 光使い+6 099 光使い+7 100 光使い+8 101 光使い+9 102 闇使い+1 暗黒属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 103 闇使い+2 104 闇使い+3 105 闇使い+4 106 闇使い+5 107 闇使い+6 108 闇使い+7 109 闇使い+8 110 闇使い+9 特殊 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 一匹狼+1 戦闘開始時に発動、戦場にチェインアイテムが出現 一匹狼+2 戦闘開始時に発動戦場に威力+25%のチェインアイテムが出現 一匹狼+3 戦闘開始時に発動戦場に威力+50%のチェインアイテムが出現 一匹狼+4 戦闘開始時に発動戦場に威力+75%のチェインアイテムが出現 一匹狼+5 戦闘開始時に発動戦場に威力+100%のチェインアイテムが出現 一匹狼+6 戦闘開始時に発動戦場に威力+150%のチェインアイテムが出現 一匹狼+7 戦闘開始時に発動戦場に威力+200%のチェインアイテムが出現 一匹狼+8 戦闘開始時に発動戦場に威力+250%のチェインアイテムが出現 一匹狼+9 戦闘開始時に発動戦場に威力+300%のチェインアイテムが出現 010 策略+1 戦闘開始時に発動味方に有利なチェインアイテムが追加 策略+2 策略+3 策略+4 策略+5 策略+6 策略+7 策略+8 策略+9 019 集団戦+1 戦闘開始時に発動戦場にチェインアイテムが出現 集団戦+2 集団戦+3 集団戦+4 集団戦+5 集団戦+6 集団戦+7 集団戦+8 集団戦+9 028 巨人兵支援+1 戦闘開始時に発動味方に有利なチェインアイテムが追加 巨人兵支援+2 巨人兵支援+3 巨人兵支援+4 巨人兵支援+5 巨人兵支援+6 巨人兵支援+7 巨人兵支援+8 巨人兵支援+9 037 罠設置+1 戦闘開始時に発動戦場にチェインアイテムが出現 罠設置+2 罠設置+3 罠設置+4 罠設置+5 罠設置+6 罠設置+7 罠設置+8 罠設置+9 046 博打+1 自身の命中+10、物攻+1攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+2 自身の命中+10、物攻+2攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+3 自身の命中+10、物攻+3攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+4 自身の命中+10、物攻+4攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+5 自身の命中+10、物攻+5攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+6 自身の命中+10、物攻+6攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+7 自身の命中+10、物攻+7攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+8 自身の命中+10、物攻+8攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+9 自身の命中+10、物攻+10攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 055 病深化+1 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+1、物防・魔防-2 病深化+2 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+2、物防・魔防-4 病深化+3 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+3、物防・魔防-6 病深化+4 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+4、物防・魔防-8 病深化+5 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+5、物防・魔防-10 病深化+6 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+6、物防・魔防-12 病深化+7 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+7、物防・魔防-14 病深化+8 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+8、物防・魔防-16 病深化+9 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+10、物防・魔防-20 064 決死+1 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+2、物防・魔防+1、命中+10 決死+2 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+3、物防・魔防+1、命中+12 決死+3 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+4、物防・魔防+2、命中+14 決死+4 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+5、物防・魔防+2、命中+16 決死+5 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+6、物防・魔防+3、命中+18 決死+6 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+7、物防・魔防+3、命中+20 決死+7 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+8、物防・魔防+4、命中+22 決死+8 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+9、物防・魔防+4、命中+26 決死+9 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+10、物防・魔防+5、命中+30 073 敵愾心+1 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+1 敵愾心+2 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+2 敵愾心+3 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+3 敵愾心+4 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+4 敵愾心+5 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+5 敵愾心+6 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+6 敵愾心+7 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+7 敵愾心+8 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+8 敵愾心+9 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+10 082 嬲化+1 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+5、物防-5 嬲化+2 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+6、物防-5 嬲化+3 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+7、物防-5 嬲化+4 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+8、物防-5 嬲化+5 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+10、物防-5 嬲化+6 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+12、物防-5 嬲化+7 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+14、物防-5 嬲化+8 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+16、物防-5 嬲化+9 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+20、物防-5 091 性分泌+1 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+1、回避-1 性分泌+2 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+2、回避-2 性分泌+3 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+3、回避-3 性分泌+4 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+4、回避-4 性分泌+5 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+5、回避-5 性分泌+6 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+6、回避-6 性分泌+7 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+7、回避-7 性分泌+8 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+8、回避-8 性分泌+9 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+10、回避-10 100 封緘+1 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率5%で回数が減らない 封緘+2 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率10%で回数が減らない 封緘+3 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率15%で回数が減らない 封緘+4 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率20%で回数が減らない 封緘+5 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率25%で回数が減らない 封緘+6 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率30%で回数が減らない 封緘+7 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率35%で回数が減らない 封緘+8 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率40%で回数が減らない 封緘+9 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率50%で回数が減らない 109 寝不足+1 戦闘開始時に確率10%で発動初期待機フレームが増えるが行動回数1回復 110 財宝眼+1 迷宮で財宝の位置がわかるようになる 111 鑑定+1 所持品の鑑定を仲間画面内で行えるようになる鑑定額は1つ100GP 112 忍び足+1 迷宮内でのエンカウントがOFFになる 113 反骨+1 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+2 反骨+2 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+3 反骨+3 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+4 反骨+4 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+5 反骨+5 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+6 反骨+6 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+7 反骨+7 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+8 反骨+8 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+9 反骨+9 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+10 121 透視+1 人形の服が透けて見える リリカ 透視+2 どうでもいい相手の服が透けて見える ユトレペイロ 透視+3 ガードの緩い女の服まで透けて見える ユナギエクセルリュシー 透視+4 大概の女の服が透けて見える アグナミクリロザリンド 透視+5 ガード固い女の服でも透けて見える ダルフィアルチッラアルテライラ 透視+6 可能性が低かった女の服でも透けて見える リリカ(人間)シェリエラマオルイズ・プロア 透視+7 天使の服が透けて見える ユリーシャ 透視+8 魔神であろうと服が透けて見える フルーレティ 透視+9 まさかのキャラまで服が透けて見える ザルドネ 131 ジェダルが好き+1 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+5、魔攻+5 ジェダルが好き+2 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+6、魔攻+6 ジェダルが好き+3 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+7、魔攻+7 ジェダルが好き+4 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+8、魔攻+8 ジェダルが好き+5 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+10、魔攻+10 ジェダルが好き+6 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+12、魔攻+12 ジェダルが好き+7 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+14、魔攻+14 ジェダルが好き+8 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+16、魔攻+16 ジェダルが好き+9 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+20、魔攻+20 140 ケテンとの連携+1 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+5 ケテンとの連携+2 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+6 ケテンとの連携+3 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+7 ケテンとの連携+4 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+8 ケテンとの連携+5 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+10 ケテンとの連携+6 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+12 ケテンとの連携+7 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+14 ケテンとの連携+8 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+16 ケテンとの連携+9 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+20 149 タルヴォとの連携+1 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+5 タルヴォとの連携+2 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+6 タルヴォとの連携+3 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+7 タルヴォとの連携+4 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+8 タルヴォとの連携+5 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+10 タルヴォとの連携+6 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+12 タルヴォとの連携+7 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+14 タルヴォとの連携+8 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+16 タルヴォとの連携+9 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+20 158 不動+1 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+1まで無効化する 不動+2 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+2まで無効化する 不動+3 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+3まで無効化する 不動+4 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+4まで無効化する 不動+5 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+5まで無効化する 不動+6 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+6まで無効化する 不動+7 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+7まで無効化する 不動+8 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+8まで無効化する 不動+9 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+9まで無効化する 167 殺し無効+1 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+1まで無効化する 殺し無効+2 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+2まで無効化する 殺し無効+3 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+3まで無効化する 殺し無効+4 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+4まで無効化する 殺し無効+5 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+5まで無効化する 殺し無効+6 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+6まで無効化する 殺し無効+7 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+7まで無効化する 殺し無効+8 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+8まで無効化する 殺し無効+9 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+9まで無効化する 176 貫通無効+1 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+1まで無効化する 貫通無効+2 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+2まで無効化する 貫通無効+3 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+3まで無効化する 貫通無効+4 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+4まで無効化する 貫通無効+5 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+5まで無効化する 貫通無効+6 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+6まで無効化する 貫通無効+7 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+7まで無効化する 貫通無効+8 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+8まで無効化する 貫通無効+9 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+9まで無効化する 185 遅延無効+1 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+1まで無効化する 遅延無効+2 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+2まで無効化する 遅延無効+3 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+3まで無効化する 遅延無効+4 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+4まで無効化する 遅延無効+5 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+5まで無効化する 遅延無効+6 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+6まで無効化する 遅延無効+7 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+7まで無効化する 遅延無効+8 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+8まで無効化する 遅延無効+9 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+9まで無効化する 194 反射無効+1 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+1まで無効化する 反射無効+2 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+2まで無効化する 反射無効+3 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+3まで無効化する 反射無効+4 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+4まで無効化する 反射無効+5 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+5まで無効化する 反射無効+6 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+6まで無効化する 反射無効+7 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+7まで無効化する 反射無効+8 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+8まで無効化する 反射無効+9 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+9まで無効化する 203 封印無効+1 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+1まで無効化する 封印無効+2 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+2まで無効化する 封印無効+3 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+3まで無効化する 封印無効+4 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+4まで無効化する 封印無効+5 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+5まで無効化する 封印無効+6 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+6まで無効化する 封印無効+7 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+7まで無効化する 封印無効+8 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+8まで無効化する 封印無効+9 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+9まで無効化する 212 不命体+1 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+1まで無効化する 不命体+2 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+2まで無効化する 不命体+3 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+3まで無効化する 不命体+4 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+4まで無効化する 不命体+5 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+5まで無効化する 不命体+6 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+6まで無効化する 不命体+7 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+7まで無効化する 不命体+8 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+8まで無効化する 不命体+9 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+9まで無効化する 指揮 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 戦闘指揮+1 味方全員の命中+10、回避+4 戦闘指揮+2 味方全員の命中+12、回避+5 戦闘指揮+3 味方全員の命中+14、回避+6 戦闘指揮+4 味方全員の命中+16、回避+7 戦闘指揮+5 味方全員の命中+18、回避+8 戦闘指揮+6 味方全員の命中+20、回避+9 戦闘指揮+7 味方全員の命中+22、回避+10 戦闘指揮+8 味方全員の命中+24、回避+12 戦闘指揮+9 味方全員の命中+30、回避+15 010 百人長+1 味方全員の物防・魔防+2 百人長+2 味方全員の物防・魔防+3 百人長+3 味方全員の物防・魔防+4 百人長+4 味方全員の物防・魔防+5 百人長+5 味方全員の物防・魔防+6 百人長+6 味方全員の物防・魔防+7 百人長+7 味方全員の物防・魔防+8 百人長+8 味方全員の物防・魔防+9 百人長+9 味方全員の物防・魔防+10 019 エリザ型戦闘指揮+1 味方全員命中+10、攻撃・防御+2攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+2 味方全員命中+12、攻撃・防御+3攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+3 味方全員命中+14、攻撃・防御+4攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+4 味方全員命中+16、攻撃・防御+5攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+5 味方全員命中+18、攻撃・防御+6攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+6 味方全員命中+20、攻撃・防御+7攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+7 味方全員命中+22、攻撃・防御+8攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+8 味方全員命中+24、攻撃・防御+9攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+9 味方全員命中+26、攻撃・防御+10攻撃ミスで行動回数全て0 028 神秘の防護+1 味方敵全員の物防、魔防+2 神秘の防護+2 味方敵全員の物防、魔防+3 神秘の防護+3 味方敵全員の物防、魔防+4 神秘の防護+4 味方敵全員の物防、魔防+5 神秘の防護+5 味方敵全員の物防、魔防+6 神秘の防護+6 味方敵全員の物防、魔防+7 神秘の防護+7 味方敵全員の物防、魔防+8 神秘の防護+8 味方敵全員の物防、魔防+9 神秘の防護+9 味方敵全員の物防、魔防+10 037 撹乱+1 敵全員の命中-4 撹乱+2 敵全員の命中-5 撹乱+3 敵全員の命中-6 撹乱+4 敵全員の命中-7 撹乱+5 敵全員の命中-8 撹乱+6 敵全員の命中-9 撹乱+7 敵全員の命中-10 撹乱+8 敵全員の命中-11 撹乱+9 敵全員の命中-12 046 縁結び+1 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+2 縁結び+2 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+3 縁結び+3 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+4 縁結び+4 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+5 縁結び+5 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+6 縁結び+6 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+7 縁結び+7 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+8 縁結び+8 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+9 縁結び+9 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+10 055 戦いの女神+1 味方全員の物攻、魔攻+2 戦いの女神+2 味方全員の物攻、魔攻+3 戦いの女神+3 味方全員の物攻、魔攻+4 戦いの女神+4 味方全員の物攻、魔攻+5 戦いの女神+5 味方全員の物攻、魔攻+6 戦いの女神+6 味方全員の物攻、魔攻+7 戦いの女神+7 味方全員の物攻、魔攻+8 戦いの女神+8 味方全員の物攻、魔攻+9 戦いの女神+9 味方全員の物攻、魔攻+10 064 英雄王+1 味方全員の命中+4、物攻+2戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+2 味方全員の命中+6、物攻+3戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+3 味方全員の命中+8、物攻+4戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+4 味方全員の命中+10、物攻+5戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+5 味方全員の命中+12、物攻+6戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+6 味方全員の命中+14、物攻+7戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+7 味方全員の命中+16、物攻+8戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+8 味方全員の命中+18、物攻+9戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+9 味方全員の命中+20、物攻+10戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 攻撃 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 人類殺し+1 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+5 人類殺し+2 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+6 人類殺し+3 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+7 人類殺し+4 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+8 人類殺し+5 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+10 人類殺し+6 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+12 人類殺し+7 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+14 人類殺し+8 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+16 人類殺し+9 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+20 010 亜人殺し+1 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+5 亜人殺し+2 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+6 亜人殺し+3 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+7 亜人殺し+4 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+8 亜人殺し+5 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+10 亜人殺し+6 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+12 亜人殺し+7 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+14 亜人殺し+8 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+16 亜人殺し+9 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+20 019 鬼族殺し+1 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+5 鬼族殺し+2 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+6 鬼族殺し+3 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+7 鬼族殺し+4 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+8 鬼族殺し+5 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+10 鬼族殺し+6 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+12 鬼族殺し+7 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+14 鬼族殺し+8 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+16 鬼族殺し+9 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+20 028 精霊殺し+1 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+5 精霊殺し+2 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+6 精霊殺し+3 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+7 精霊殺し+4 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+8 精霊殺し+5 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+10 精霊殺し+6 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+12 精霊殺し+7 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+14 精霊殺し+8 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+16 精霊殺し+9 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+20 037 天使殺し+1 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+5 天使殺し+2 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+6 天使殺し+3 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+7 天使殺し+4 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+8 天使殺し+5 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+10 天使殺し+6 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+12 天使殺し+7 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+14 天使殺し+8 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+16 天使殺し+9 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+20 046 悪魔殺し+1 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+5 悪魔殺し+2 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+6 悪魔殺し+3 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+7 悪魔殺し+4 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+8 悪魔殺し+5 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+10 悪魔殺し+6 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+12 悪魔殺し+7 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+14 悪魔殺し+8 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+16 悪魔殺し+9 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+20 055 魔獣殺し+1 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+5 魔獣殺し+2 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+6 魔獣殺し+3 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+7 魔獣殺し+4 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+8 魔獣殺し+5 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+10 魔獣殺し+6 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+12 魔獣殺し+7 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+14 魔獣殺し+8 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+16 魔獣殺し+9 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+20 064 幻獣殺し+1 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+5 幻獣殺し+2 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+6 幻獣殺し+3 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+7 幻獣殺し+4 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+8 幻獣殺し+5 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+10 幻獣殺し+6 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+12 幻獣殺し+7 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+14 幻獣殺し+8 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+16 幻獣殺し+9 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+20 073 不死殺し+1 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+5 不死殺し+2 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+6 不死殺し+3 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+7 不死殺し+4 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+8 不死殺し+5 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+10 不死殺し+6 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+12 不死殺し+7 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+14 不死殺し+8 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+16 不死殺し+9 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+20 082 霊体殺し+1 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+5 霊体殺し+2 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+6 霊体殺し+3 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+7 霊体殺し+4 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+8 霊体殺し+5 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+10 霊体殺し+6 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+12 霊体殺し+7 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+14 霊体殺し+8 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+16 霊体殺し+9 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+20 091 創造破壊+1 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+5 創造破壊+2 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+6 創造破壊+3 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+7 創造破壊+4 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+8 創造破壊+5 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+10 創造破壊+6 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+12 創造破壊+7 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+14 創造破壊+8 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+16 創造破壊+9 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+20 100 一般殺し+1 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+5 一般殺し+2 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+6 一般殺し+3 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+7 一般殺し+4 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+8 一般殺し+5 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+10 一般殺し+6 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+12 一般殺し+7 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+14 一般殺し+8 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+16 一般殺し+9 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+20 109 神格殺し+1 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+5 神格殺し+2 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+6 神格殺し+3 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+7 神格殺し+4 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+8 神格殺し+5 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+10 神格殺し+6 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+12 神格殺し+7 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+14 神格殺し+8 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+16 神格殺し+9 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+20 118 魔神殺し+1 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+5 魔神殺し+2 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+6 魔神殺し+3 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+7 魔神殺し+4 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+8 魔神殺し+5 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+10 魔神殺し+6 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+12 魔神殺し+7 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+14 魔神殺し+8 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+16 魔神殺し+9 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+20 127 大物殺し+1 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+5 大物殺し+2 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+6 大物殺し+3 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+7 大物殺し+4 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+8 大物殺し+5 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+10 大物殺し+6 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+12 大物殺し+7 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+14 大物殺し+8 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+16 大物殺し+9 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+20 136 神殺し+1 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+5上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+2 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+6上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+3 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+7上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+4 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+8上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+5 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+10上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+6 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+12上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+7 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+14上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+8 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+16上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+9 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+20上昇し必ずクリティカルになる 145 男殺し+1 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+5上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+2 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+6上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+3 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+7上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+4 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+8上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+5 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+10上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+6 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+12上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+7 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+14上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+8 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+16上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+9 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+20上昇し必ずクリティカルになる 154 対空迎撃+1 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+5 対空迎撃+2 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+6 対空迎撃+3 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+7 対空迎撃+4 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+8 対空迎撃+5 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+10 対空迎撃+6 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+12 対空迎撃+7 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+14 対空迎撃+8 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+16 対空迎撃+9 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+20 163 青月女神の祝福+1 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+20 青月女神の祝福+2 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+25 青月女神の祝福+3 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+30 青月女神の祝福+4 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+35 青月女神の祝福+5 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+40 青月女神の祝福+6 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+45 青月女神の祝福+7 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+50 青月女神の祝福+8 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+55 青月女神の祝福+9 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+60 172 ロヴァリの血+1 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+1 ロヴァリの血+2 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+2 ロヴァリの血+3 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+3 ロヴァリの血+4 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+4 ロヴァリの血+5 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+5 ロヴァリの血+6 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+6 ロヴァリの血+7 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+7 ロヴァリの血+8 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+8 ロヴァリの血+9 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+9 181 吹き飛ばし+1 攻撃時に20%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+2 攻撃時に22%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+3 攻撃時に24%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+4 攻撃時に26%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+5 攻撃時に28%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+6 攻撃時に30%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+7 攻撃時に32%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+8 攻撃時に36%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+9 攻撃時に40%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 190 引き寄せ+1 攻撃時に20%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+2 攻撃時に22%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+3 攻撃時に24%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+4 攻撃時に26%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+5 攻撃時に28%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+6 攻撃時に30%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+7 攻撃時に32%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+8 攻撃時に36%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+9 攻撃時に40%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 199 貫通+1 攻撃時に10%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+2 攻撃時に11%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+3 攻撃時に12%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+4 攻撃時に13%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+5 攻撃時に14%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+6 攻撃時に15%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+7 攻撃時に16%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+8 攻撃時に18%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+9 攻撃時に20%で発動、対象の防御力を半減させる 208 連撃+1 攻撃時に10%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+2 攻撃時に11%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+3 攻撃時に12%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+4 攻撃時に13%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+5 攻撃時に14%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+6 攻撃時に15%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+7 攻撃時に16%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+8 攻撃時に18%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+9 攻撃時に20%で発動、同じ行動を連続で行う 217 再行動+1 攻撃時に5%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+2 攻撃時に6%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+3 攻撃時に7%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+4 攻撃時に8%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+5 攻撃時に9%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+6 攻撃時に10%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+7 攻撃時に11%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+8 攻撃時に13%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+9 攻撃時に15%で発動、その行動の待機が0になる 226 精気吸収+1 攻撃時に発動、与えたダメージの20%回復 精気吸収+2 攻撃時に発動、与えたダメージの25%回復 精気吸収+3 攻撃時に発動、与えたダメージの30%回復 精気吸収+4 攻撃時に発動、与えたダメージの35%回復 精気吸収+5 攻撃時に発動、与えたダメージの40%回復 精気吸収+6 攻撃時に発動、与えたダメージの45%回復 精気吸収+7 攻撃時に発動、与えたダメージの50%回復 精気吸収+8 攻撃時に発動、与えたダメージの55%回復 精気吸収+9 攻撃時に発動、与えたダメージの60%回復 235 魔力充填+1 攻撃時に8%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+2 攻撃時に9%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+3 攻撃時に10%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+4 攻撃時に11%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+5 攻撃時に12%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+6 攻撃時に13%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+7 攻撃時に14%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+8 攻撃時に16%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+9 攻撃時に18%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 244 技巧+1 攻撃時に10%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+2 攻撃時に11%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+3 攻撃時に12%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+4 攻撃時に13%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+5 攻撃時に14%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+6 攻撃時に15%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+7 攻撃時に16%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+8 攻撃時に18%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+9 攻撃時に20%で発動、技の行動回数を消費しない 253 魅了+1 攻撃時に発動、対象の行動を1F遅らせる 魅了+2 攻撃時に発動、対象の行動を2F遅らせる 魅了+3 攻撃時に発動、対象の行動を3F遅らせる 魅了+4 攻撃時に発動、対象の行動を4F遅らせる 魅了+5 攻撃時に発動、対象の行動を5F遅らせる 魅了+6 攻撃時に発動、対象の行動を6F遅らせる 魅了+7 攻撃時に発動、対象の行動を7F遅らせる 魅了+8 攻撃時に発動、対象の行動を8F遅らせる 魅了+9 攻撃時に発動、対象の行動を9F遅らせる 262 鋼糸縛+1 攻撃時に5%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+2 攻撃時に6%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+3 攻撃時に7%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+4 攻撃時に8%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+5 攻撃時に9%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+6 攻撃時に10%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+7 攻撃時に11%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+8 攻撃時に13%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+9 攻撃時に15%で発動、対象の行動を20F遅らせる 271 影縫い+1 攻撃時に8%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+2 攻撃時に9%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+3 攻撃時に10%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+4 攻撃時に11%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+5 攻撃時に12%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+6 攻撃時に13%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+7 攻撃時に14%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+8 攻撃時に16%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+9 攻撃時に18%で発動、対象の行動を10F遅らせる 280 急所攻め+1 攻撃時に10%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+2 攻撃時に15%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+3 攻撃時に20%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+4 攻撃時に25%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+5 攻撃時に30%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+6 攻撃時に35%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+7 攻撃時に40%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+8 攻撃時に45%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+9 攻撃時に50%で発動、必ずクリティカルになる 289 隠密+1 攻撃時に10%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+2 攻撃時に12%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+3 攻撃時に14%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+4 攻撃時に16%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+5 攻撃時に18%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+6 攻撃時に20%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+7 攻撃時に22%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+8 攻撃時に26%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+9 攻撃時に30%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 298 奪取+1 攻撃時に10%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+2 攻撃時に12%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+3 攻撃時に14%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+4 攻撃時に16%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+5 攻撃時に18%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+6 攻撃時に20%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+7 攻撃時に22%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+8 攻撃時に26%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+9 攻撃時に30%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 307 封印+1 攻撃時に8%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+2 攻撃時に9%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+3 攻撃時に10%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+4 攻撃時に11%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+5 攻撃時に12%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+6 攻撃時に13%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+7 攻撃時に14%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+8 攻撃時に16%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+9 攻撃時に18%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 316 駄天使+1 回復魔法使用時に25%で発動、回復値がダメージに反転する 317 暴発+1 攻撃時に発動、与えたダメージの40%が自身に戻る 318 極薄+1 攻撃時に発動(最大10回)、発動毎に命中-4 319 属性連鎖+1 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+2 属性連鎖+2 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+3 属性連鎖+3 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+4 属性連鎖+4 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+5 属性連鎖+5 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+6 属性連鎖+6 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+7 属性連鎖+7 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+8 属性連鎖+8 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+9 属性連鎖+9 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+10 328 天使連鎖+1 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+2 天使連鎖+2 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+3 天使連鎖+3 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+4 天使連鎖+4 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+5 天使連鎖+5 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+6 天使連鎖+6 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+7 天使連鎖+7 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+8 天使連鎖+8 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+9 天使連鎖+9 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+10 337 女神化+1 攻撃後に発動発動毎に命中+4、回避+1、物攻+1、魔攻+1 女神化+2 攻撃後に発動発動毎に命中+6、回避+2、物攻+2、魔攻+2 女神化+3 攻撃後に発動発動毎に命中+8、回避+3、物攻+3、魔攻+3 女神化+4 攻撃後に発動発動毎に命中+10、回避+4、物攻+4、魔攻+4 女神化+5 攻撃後に発動発動毎に命中+12、回避+5、物攻+5、魔攻+5 女神化+6 攻撃後に発動発動毎に命中+14、回避+6、物攻+6、魔攻+6 女神化+7 攻撃後に発動発動毎に命中+16、回避+7、物攻+7、魔攻+7 女神化+8 攻撃後に発動発動毎に命中+18、回避+8、物攻+8、魔攻+8 女神化+9 攻撃後に発動発動毎に命中+20、回避+9、物攻+9、魔攻+9 346 再生+1 攻撃時に発動HPを5回復 再生+2 攻撃時に発動HPを10回復 再生+3 攻撃時に発動HPを15回復 再生+4 攻撃時に発動HPを20回復 再生+5 攻撃時に発動HPを25回復 再生+6 攻撃時に発動HPを30回復 再生+7 攻撃時に発動HPを35回復 再生+8 攻撃時に発動HPを40回復 再生+9 攻撃時に発動HPを50回復 355 威圧+1 攻撃時に5%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+2 攻撃時に6%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+3 攻撃時に7%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+4 攻撃時に8%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+5 攻撃時に9%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+6 攻撃時に10%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+7 攻撃時に11%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+8 攻撃時に13%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+9 攻撃時に15%で発動対象の行動を30F遅らせる 364 お調子者+1 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+2 お調子者+2 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+3 お調子者+3 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+4 お調子者+4 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+5 お調子者+5 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+6 お調子者+6 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+7 お調子者+7 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+8 お調子者+8 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+9 お調子者+9 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+10 防御 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 気配察知+1 被攻撃時に30%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+2 被攻撃時に35%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+3 被攻撃時に40%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+4 被攻撃時に45%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+5 被攻撃時に50%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+6 被攻撃時に60%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+7 被攻撃時に70%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+8 被攻撃時に80%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+9 被攻撃時に100%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 010 浮遊+1 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+10 浮遊+2 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+12 浮遊+3 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+14 浮遊+4 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+16 浮遊+5 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+18 浮遊+6 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+20 浮遊+7 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+25 浮遊+8 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+30 浮遊+9 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+40 019 受け流し+1 被攻撃時に10%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+2 被攻撃時に12%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+3 被攻撃時に14%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+4 被攻撃時に16%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+5 被攻撃時に18%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+6 被攻撃時に20%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+7 被攻撃時に22%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+8 被攻撃時に24%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+9 被攻撃時に30%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 028 見切り+1 被攻撃時に10%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+2 被攻撃時に12%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+3 被攻撃時に14%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+4 被攻撃時に16%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+5 被攻撃時に18%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+6 被攻撃時に20%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+7 被攻撃時に22%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+8 被攻撃時に26%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+9 被攻撃時に30%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 037 かばう+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中する かばう+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+5 かばう+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+10 かばう+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+15 かばう+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+20 かばう+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+25 かばう+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+30 かばう+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+35 かばう+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+50 046 防御の極み+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化する 防御の極み+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+5 防御の極み+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+10 防御の極み+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+15 防御の極み+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+20 防御の極み+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+25 防御の極み+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+30 防御の極み+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+35 防御の極み+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+50 055 近接反射+1 被攻撃時に20%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+2 被攻撃時に22%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+3 被攻撃時に24%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+4 被攻撃時に26%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+5 被攻撃時に28%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+6 被攻撃時に30%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+7 被攻撃時に32%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+8 被攻撃時に36%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+9 被攻撃時に40%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 064 間接反射+1 被攻撃時に20%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+2 被攻撃時に22%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+3 被攻撃時に24%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+4 被攻撃時に26%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+5 被攻撃時に28%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+6 被攻撃時に30%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+7 被攻撃時に32%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+8 被攻撃時に36%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+9 被攻撃時に40%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 073 反射+1 被攻撃時に10%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+2 被攻撃時に11%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+3 被攻撃時に12%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+4 被攻撃時に13%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+5 被攻撃時に14%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+6 被攻撃時に15%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+7 被攻撃時に16%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+8 被攻撃時に18%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+9 被攻撃時に20%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 082 心頭滅却+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化する 心頭滅却+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+5 心頭滅却+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+10 心頭滅却+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+15 心頭滅却+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+20 心頭滅却+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+25 心頭滅却+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+30 心頭滅却+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+35 心頭滅却+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+50 091 自称無敵+1 被攻撃時に10%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+2 被攻撃時に12%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+3 被攻撃時に14%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+4 被攻撃時に16%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+5 被攻撃時に18%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+6 被攻撃時に20%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+7 被攻撃時に22%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+8 被攻撃時に24%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+9 被攻撃時に30%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 100 絵札無効+1 被攻撃時に発動、絵札攻撃を無効化する 101 基本攻撃無効+1 被攻撃時に発動、基本攻撃を無効化する 102 範囲攻撃無効+1 被攻撃時に発動、範囲攻撃を無効化する 103 必殺無効+1 被攻撃時に発動、必殺を無効化する 104 魔法無効+1 被攻撃時に発動、魔法を無効化する 条件 禍武族などの行動技系はレベルを上げると使用回数が増える [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 禍武族+1 『禍汲斬』が使用可能 禍武族+2 禍武族+3 『禍汲斬』『業禍汲斬』が使用可能 禍武族+4 『禍汲斬』『業禍汲斬』『爆殲禍汲斬』が使用可能 禍武族+5 禍武族+6 禍武族+7 禍武族+8 禍武族+9 010 禍武族+1 『禍汲斬』が使用可能 禍武族+2 禍武族+3 『禍汲斬』『業禍汲斬』が使用可能 禍武族+4 『禍汲斬』『業禍汲斬』『爆殲禍汲斬』が使用可能 禍武族+5 禍武族+6 禍武族+7 禍武族+8 禍武族+9 010 網縛人+1 『円網縛』が使用可能 網縛人+2 網縛人+3 『円網縛』『円網妖縛』が使用可能 網縛人+4 『円網縛』『円網妖縛』『歪解網妖縛』が使用可能 網縛人+5 網縛人+6 網縛人+7 網縛人+8 網縛人+9 019 月女神+1 『月女神の光』『リューシオンの微風』が使用可能 月女神+2 『月女神の光』『月女神の煌き』『リューシオンの微風』が使用可能 月女神+3 『月女神の光』『月女神の煌き』『月女神の聖域』『リューシオンの微風』『リューシオンの息吹』が使用可能 月女神+4 月女神+5 月女神+6 月女神+7 月女神+8 月女神+9 028 青月光+1 『青月光』が使用可能 青月光+2 青月光+3 『青月光』『青燐の裁き』が使用可能 青月光+4 『青月光』『青燐の裁き』『青き月落とし』が使用可能 青月光+5 青月光+6 青月光+7 青月光+8 青月光+9 037 青太陽+1 『パルシ=ファルザ』『赤太陽の戦風』が使用可能 青太陽+2 『パルシ=ファルザ』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』が使用可能 青太陽+3 『パルシ=ファルザ』『パルシ=リフロ』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』『赤太陽の神風』が使用可能 青太陽+4 『パルシ=ファルザ』『パルシ=リフロ』『パルシ=ルン』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』『赤太陽の神風』が使用可能 青太陽+5 青太陽+6 青太陽+7 青太陽+8 青太陽+9 046 吹鬼族+1 『速風破』が使用可能 吹鬼族+2 吹鬼族+3 『速風破』『旋風刃破』が使用可能 吹鬼族+4 『速風破』『旋風刃破』『吹鬼轟雷破』が使用可能 吹鬼族+5 吹鬼族+6 吹鬼族+7 吹鬼族+8 吹鬼族+9 055 森狩人+1 『ベーセ=ドリー』『大地の恵み』が使用可能 森狩人+2 『ベーセ=ドリー』『大地の恵み』『地精の恵み』が使用可能 森狩人+3 『ベーセ=ドリー』『ベーセ=ヴェレフ』『大地の恵み』『地精の恵み』『神域の恵み』が使用可能 森狩人+4 『ベーセ=ドリー』『ベーセ=ヴェレフ』『ベーセ=メイルラ』『大地の恵み』『地精の恵み』『神域の恵み』が使用可能 森狩人+5 森狩人+6 森狩人+7 森狩人+8 森狩人+9 064 神兵+1 『死霊払い』『大いなる神の導き』『慈愛の光』が使用可能 神兵+2 『死霊払い』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』が使用可能 神兵+3 『死霊払い』『光焔』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』『聖光浴』が使用可能 神兵+4 『死霊払い』『光焔』『セナケリプの光霞』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』『聖光浴』が使用可能 神兵+5 神兵+6 神兵+7 神兵+8 神兵+9 073 ネブル族+1 『大槌窯炉』が使用可能 ネブル族+2 ネブル族+3 『大槌窯炉』『羅針窯炉』が使用可能 ネブル族+4 『大槌窯炉』『羅針窯炉』『大神爆窯炉』が使用可能 ネブル族+5 ネブル族+6 ネブル族+7 ネブル族+8 ネブル族+9 082 歪迷宮+1 『瘴気の歪み』が使用可能 歪迷宮+2 歪迷宮+3 『瘴気の歪み』『空間歪曲』が使用可能 歪迷宮+4 『瘴気の歪み』『空間歪曲』『サマラ・ミアスマ』が使用可能 歪迷宮+5 歪迷宮+6 歪迷宮+7 歪迷宮+8 歪迷宮+9 091 司令塔+1 『陣形復帰』が使用可能 司令塔+2 『陣形復帰』『右舷旋回』が使用可能 司令塔+3 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』が使用可能 司令塔+4 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』『後方転換』が使用可能 司令塔+5 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』『後方転換』『前方構え』が使用可能 司令塔+6 司令塔+7 司令塔+8 司令塔+9 100 卑怯者+1 『完全逃亡』が使用可能 卑怯者+2 卑怯者+3 卑怯者+4 卑怯者+5 卑怯者+6 卑怯者+7 卑怯者+8 卑怯者+9 109 睡魔族+1 『闇弾』『誘惑の接触』が使用可能 睡魔族+2 『闇弾』『誘惑の接触』『拘束の糸』が使用可能 睡魔族+3 『闇弾』『暗黒槍』『誘惑の接触』『拘束の糸』が使用可能 睡魔族+4 『闇弾』『暗黒槍』『ティルワンの闇界』『誘惑の接触』『拘束の糸』『魂の抱擁』が使用可能 睡魔族+5 睡魔族+6 睡魔族+7 睡魔族+8 睡魔族+9 118 秘印術+1 『鋼輝陣の召喚』が使用可能 秘印術+2 秘印術+3 『鋼輝陣の召喚』『アウエラの裁き』が使用可能 秘印術+4 『鋼輝陣の召喚』『アウエラの裁き』『小隕石召喚』が使用可能 秘印術+5 秘印術+6 秘印術+7 秘印術+8 秘印術+9 127 メイド天使+1 『ブロッサ・ラヴェ』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+2 メイド天使+3 『ブロッサ・ラヴェ』『レアク・オレーユ』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+4 『ブロッサ・ラヴェ』『レアク・オレーユ』『エージデュエル』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+5 メイド天使+6 メイド天使+7 メイド天使+8 メイド天使+9 136 秘印術・地+1 『石つぶて』が使用可能 秘印術・地+2 秘印術・地+3 『石つぶて』『念動散弾』が使用可能 秘印術・地+4 『石つぶて』『念動散弾』『歪界重力波』が使用可能 秘印術・地+5 秘印術・地+6 秘印術・地+7 秘印術・地+8 秘印術・地+9 145 偽証秘印術+1 ミクリとリリカの合体攻撃『青き月女神式秘印術』が使用可能 偽証秘印術+2 偽証秘印術+3 偽証秘印術+4 偽証秘印術+5 偽証秘印術+6 偽証秘印術+7 偽証秘印術+8 偽証秘印術+9 154 秘印術・冷+1 『凍結衝撃』が使用可能 秘印術・冷+2 秘印術・冷+3 『凍結衝撃』『イルレスの氷柱』が使用可能 秘印術・冷+4 『凍結衝撃』『イルレスの氷柱』『歪界の血獄凍土』が使用可能 秘印術・冷+5 秘印術・冷+6 秘印術・冷+7 秘印術・冷+8 秘印術・冷+9 163 共鳴+1 フルーレティとジェダルの合体攻撃『共鳴紋瘴』が使用可能 共鳴+2 共鳴+3 共鳴+4 共鳴+5 共鳴+6 共鳴+7 共鳴+8 共鳴+9 172 封印術・火+1 『連続火弾』が使用可能 封印術・火+2 封印術・火+3 『連続火弾』『重火炎噴射』が使用可能 封印術・火+4 『連続火弾』『重火炎噴射』『メルカーナの轟炎』が使用可能 封印術・火+5 封印術・火+6 封印術・火+7 封印術・火+8 封印術・火+9 181 力天使+1 『光霞』が使用可能 力天使+2 力天使+3 『光霞』『重光霞』が使用可能 力天使+4 『光霞』『重光霞』『贖罪の光霞』が使用可能 力天使+5 力天使+6 力天使+7 力天使+8 力天使+9 190 秘印術・風+1 『旋刃』が使用可能 秘印術・風+2 秘印術・風+3 『旋刃』『哭璃の裁き』が使用可能 秘印術・風+4 『旋刃』『哭璃の裁き』『轟雷』が使用可能 秘印術・風+5 秘印術・風+6 秘印術・風+7 秘印術・風+8 秘印術・風+9 199 炎天使+1 『炎槍連撃』が使用可能 炎天使+2 炎天使+3 『炎槍連撃』『炎槍貫通撃』が使用可能 炎天使+4 『炎槍連撃』『炎槍貫通撃』『炎槍神天撃』が使用可能 炎天使+5 炎天使+6 炎天使+7 炎天使+8 炎天使+9 208 大天使+1 『狩リ取ル鎌斬』が使用可能 大天使+2 『狩リ取ル鎌斬』『全テ砕ク鎌斬』が使用可能 大天使+3 大天使+4 『狩リ取ル鎌斬』『全テ砕ク鎌斬』『魂ヲ切リ離ス鎌斬』が使用可能 大天使+5 大天使+6 大天使+7 大天使+8 大天使+9 217 蒼天使+1 『光槍』が使用可能 蒼天使+2 蒼天使+3 『光槍』『光燐衝撃』が使用可能 蒼天使+4 『光槍』『光燐衝撃』『裁きの神槍』が使用可能 蒼天使+5 蒼天使+6 蒼天使+7 蒼天使+8 蒼天使+9 226~ 天縁神+1~9 235~ 飛燕剣+1~9 244~ 円環+1~9 253~ 隷姫+1~9 262~ 姫将軍+1~9 271~ 使い魔+1~9 280~ 聖騎士+1~9 289~ 副官+1~9 298~ 半魔人+1~9 307~ 受付嬢+1~9 316~ メイド+1~9 325~ 歪魔+1~9 334~ 速抜闘士+1~9 343~ 剛抜闘士+1~9 352~ 杖使い+1~9 『杖』が装備可能 361~ 鎚鉾使い+1~9 『鎚鉾』が装備可能 370~ 剣使い+1~9 『剣』が装備可能 379~ 大剣使い+1~9 『大剣』が装備可能 388~ 傘使い+1~9 『傘』が装備可能 397~ 投擲使い+1~9 『投擲』が装備可能 406~ 弓使い+1~9 『弓』が装備可能 415~ 鋼糸使い+1~9 『鋼糸』が装備可能 424~ 鞭使い+1~9 『鞭』が装備可能 433~ 模型使い+1~9 『模型』が装備可能 442~ 薬缶使い+1~9 『薬缶』が装備可能 451~ 槍使い+1~9 『槍』が装備可能 460~ 鎌使い+1~9 『鎌』が装備可能 469~ 鎧装備+1~9 『鎧装備』が装備可能 478~ 鉄球使い+1~9 『鉄球』が装備可能 487~ 連接剣使い+1~9 『連接剣』が装備可能 496~ 手袋使い+1~9 『手袋』が装備可能 505~ 砲剣使い+1~9 『砲剣』が装備可能 514~ 魔導銃使い+1~9 『魔導銃』が装備可能 523~ 双剣使い+1~9 『双剣』が装備可能
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具体的な効果はwiki見て。上げ方に重点をおいてます。 書いてないSecなんかもあります。具体的には(ry 覚えている範囲で、本必須かどうか書いてあります。順番いい加減。かなり見にくい。読まなくても全然おk。 Resting 初期NPC。このスキルに気がつかず、HPを回復できずに去る初心者が非常に多い。俺も1回キャラデリしました。 Combat Techniques 物理・魔法職問わず、有効なスキルがある。Defensive Stanceは攻撃を受けた時。それ以外は攻撃を当てた時に上昇する。 上昇は敵の強さに比例しない。豚でも象でも0-100にできる。 別アカ持っていればひたすら殴る。殴られることで短時間で100にする事が可能。ALL木製武器推奨。 被ダメで上がるスキルは、1アカでやる場合、ウサギ~豚をティムしてAttack Me。フラグが立たないので楽に上げる事ができる。 Unarmed Technique 100でDEXの5%を素手ダメージに上乗せ。素手メインなら必須。 Defensive Stance 100で3のダメージと全体5%のダメージを軽減する。パっと見はしょぼいが、相手の武器が強ければそれだけ効果が上がる。 スキル構成的に切るのも有り。しかし、その前に自分の実力と相談。上がってくると、豚程度なら裸で0ダメージになる。 Aggressive Stance 本必須。3のダメージと全体の5%のダメージを追加。STRや身長補正と合わせると10%超えも狙える。全ての近接・弓は取るべし。 Overhead Strike 本必須。上段振り下ろしのSPM。ハンドル判定でも普通に強い。 5secCD有り。発動から硬直があるので、使うタイミングは難しい。使用時LDの報告有。注意。 Combat Manouvering 徒歩戦闘時に有効なスキルが揃っている。アスレチックスキルと並行して上げると良い。 Blocking ガード状態で攻撃を受けると上がる。DefensiveStanceと並行して上げるといい。DEX上昇。 Archery ALL木製弓で安い矢を使ってひたすら撃つ。2アカなら別キャラに撃ってればおk。70-100まで2000本+α。とてもダルイ。 Mounted Archery 本必須だった気がする。上げる予定があるなら、Archeryと一緒に上げれば無駄がない。 Mounted Combat 騎乗で殴る。背の低いMobには当たりにくい。てか、面倒。 Mounted Charge 本必須。騎乗で動きながら殴らないと上がらない。これも面倒。 各種武器スキル 装備して素振りをすればスキルは覚える。 Riding 馬に乗れば覚える。50程度まで上がったら子の2つをがんばって買う事。VaddaとBaktiに売ってる。 Controlled Riding 本必須。これがないと徒歩のほうがマシ。 Swift Riding 本必須。高い。初心者は泣く。これの為に初めての大金輸送ミッションを開始する人は多い。 Snooping 本のが楽。高スキルになると、自分・対象とのINT差で気がつかれなくなる。モーションが独特なので、周りの人にはバレるけど。 Pilfering 本のが楽。INT差と、盗もうとした物の重量次第ではバレない。 Meditation スキル上げに使う程度。上がったら切る。いらね。 Active Regeneration HPの回復率は、親のRestingより高い。ティムや魔法スキル上げにも便利。 Mental Training 本必須。魔法使うなら補正込み100必須。 Mental Offense 本必須。UOのEIに相当。これも必須。 Mental Focus 本必須。Toxai限定販売。魔法に必須。 Concentration 本必須。魔法スキルで一番上がりにくい。 Ecumenical Spells 本が必須(なはず)。wikiに書いてある条件は最低値なので、安定した効果、発動率が欲しければ+10程度は必要。 Vitalism 本必須。wikiに書いてないけど、マナリジェネの親スキル。これを覚えてRestすると、マナリジェネは自然に覚える。魔法には必須。 Creature Control Vadda前。ペットを持っていれば自然に上がる。上昇は遅い。本でブーストおすすめ。 Taming Vadda前。0-100まで自力で上げると、Mobの知識がハンパじゃなくなりそうだ。俺はいいよ。本でブースト必須って事で。 Mining/Woodcutting 初期NPC 本で上げるのは2キャラ目以降推奨。100になるまでにMO自体に慣れる事が大事。 Survival 泳ぎスキルが詰まってる。Swimming以外は本必須。 Endurance 効果は微妙だけど、子スキルに重要な物が多い。スタミナ消費してれば自然に上がる。意識すると上がりにくい。 Balance 馬に跳ねられるか大ダメージでノックバックすると覚える。しかし本推奨。 Reading SecなりPriの読みたい本が残ってる場合は必須。これ自体を本で上げるのは微妙に無駄。 Anatomy 本必須。これなしの包帯使用は金の無駄。POT買ったほうがいい。子スキル無しで上げるのは激マゾ。 Damage Assessment 本必須。高い。これを覚えれば、殴ったときにAnatomyが上がる。 非常に面倒なので、やや更新停滞気味。
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メニュー メニュー スキル一覧 Experience Survival Skill Endurance Skill Sneakybeaky Skill Marksman Skill Warrior Skill Outdoors Skill Craftsman Skill Immunity Skill 経験値を消費することで、スキルを強化できる。 スキル一覧 ※このスキル一覧は編集し見やすくしています。ゲーム内では少し違うのでご注意ください。 Experience 経験値。よくExpと略される。 敵や動物を武器を使って倒すことで得られるほか、木の伐採や岩の採掘などで取得できる。 車両で轢き殺した場合は得られない。 Survival Skill 飢餓と脱水の上昇速度が減少する。 優先的に取得することをオススメします。 Endurance Skill スタミナの消費量が減る。 スキルレベル セカンダリ攻撃、ジャンプに必要なスタミナ ダッシュに必要なスタミナ Level 0 10 1秒あたり9.3 Level 1 8 1秒あたり5.5 Level 2 6 1秒あたり3.7 Level 3 4 1秒あたり2.8 Level 4 2 1秒あたり2.3 Level 5 0 1秒あたり1.6 Sneakybeaky Skill 足音が減りMobに感知されにくくなる。 Marksman Skill 銃/弓の精度の向上と反動の抑制。 Warrior Skill レベルに応じて近接武器の威力が上昇する。 Outdoors Skill 木の伐採や岩の採掘の速度が上昇する。 Craftsman Skill 特定のアイテムをクラフトする際に必要。 例 木箱、手榴弾など Immunity Skill ゾンビからの攻撃や傷んだ食料を飲食した際の 汚染度 の上昇量が減少する。
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セラ みかづき カロン ムム メルル ブラッティ ミモザ シリウス ベルガモット みつぼし フェルメール シロク 名前のわからない少女 エリクシル シズリ シブキ まいご少年 キュレーネ メティス アマルティア +セラ セラ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クイックチャージ アタック2倍ガードマジック半減 自分1ターン 最初から覚えている 補助系 10% ツインソード 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% インパルス 3回攻撃 敵ランダム 魔 迷宮(イベント) 攻撃依存 20% ヒールレイン HP40%回復能力低下クリア 味方全員 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% スペルレイ 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔法結社フロライン書庫(大森林後) 攻撃依存 30% マジックブレイカー 1回攻撃 敵1体 斬/魔 沈黙マジック低下 攻撃依存 35% スキルフォース スキルゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃上昇 澱みの源/深層メリア 補助系 40% ソードラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 45% トランスオーバー HP全回復状態リセット 自分 全能力上昇(命中・回避含む) 補助系リバース無効 50% ソニックセイバー 1回攻撃 敵全体 斬/魔 アタック低下 深層メリア 攻撃依存 55% バニッシュブレイド 1回攻撃 敵1体 斬/魔/スペシャル/光 ダウン こころの水辺 貫通、必中 60% ヴァンスラッシュ 3回攻撃 敵ランダム 斬/火 スピード低下 ◆フォボス装備時 攻撃依存 65% 魔王ソード 2回攻撃 敵全体 斬/闇 マジック低下 ★魔王認定書(手書き)装備時 攻撃依存 70% ロストマインド 4回攻撃 敵全体 斬/魔/火/雷/光/氷 研究施設跡クリア 80% オバケロボビーム! 1回攻撃 敵全体 スペシャル ダウン全能力低下 ◆リモコンX 装備時 +みかづき みかづき 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ショック 1回攻撃 敵1体 魔 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルショック 2回攻撃 敵ランダム 魔 ゴミ捨て場(イベント) 魔力依存 15% トリプルショック 3回攻撃 敵ランダム 魔 魔力依存 20% マジックシールド HP50%回復 味方一人1ターン 魔火水氷雷 半減 帰らずの森 補助系リバース無効 25% メガショック 1回攻撃 敵全体 魔 青の遺跡 魔力依存 30% フレイムランス 1回攻撃 敵1体 魔/火 沈黙 氷の城(イベント)二週目に不選択時はカロン編終了後 魔力依存、必中 35% マジックヒール MP10%回復 味方全体5ターン マジック上昇 夢 補助系 40% フラムショック 4回攻撃 敵ランダム 魔/火 記憶の深奥 魔力依存 45% アタックリフレクト 物理攻撃半減 味方全体1ターン 打斬間接 半減攻撃無効(自分) スキルぶっく 無効すぐ切れる 50% ヒートブラスター 1回攻撃 敵全体 魔/火 沈黙 風見の塔 魔力依存 65% エクスプロージョン 2回攻撃 敵全体 魔/火 スタン ◆火とかげのほうき 装備時 魔力依存 +カロン カロン 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ランス 1回攻撃 敵1体 間接 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダークセイバー 2回攻撃 敵ランダム 斬/闇 ゴミ捨て場 攻撃依存 15% ダークセイバー×3 3回攻撃 敵ランダム 斬/闇 攻撃依存 20% サクリファイス HP回復ゲージ+10%(戦闘時) 味方全体 地下水脈 補助系、リバース無効回復量はカロンのHPに依存 25% ナイトレーザー 1回攻撃 敵全体 闇 青の遺跡裏 攻撃依存 30% ブラックカース 1回攻撃 敵1体 闇 暗闇 真っ暗小道(集落) 攻撃依存 35% ダークアウト スピード上昇 味方全体(5ターン) スピード上昇回避上昇(大)(自分) 鉄さびの街 補助系 40% ダークセイバー×4 4回攻撃 敵ランダム 斬/闇 記憶の深奥 攻撃依存 45% シャドウバリア 闇半減回避上昇 味方全体(3ターン) 闇半減回避上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ブラックレイン 1回攻撃 敵全体 闇/水 暗闇 カロンち 攻撃依存 65% ロア 3回攻撃 敵ランダム 魔/闇/光 ◆アトロポス装備時 攻撃依存、先制攻撃 +ムム ムム 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% シュート(タックル) 1回攻撃 敵1体 打 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダブルシュート(ダブルぱんち) 2回攻撃 敵1体 打 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% トリプルシュート(サブミッション) 3回攻撃 敵1体 打 攻撃依存 20% パワードレイン HP吸収 敵1体 命 敵アタック低下自分アタック上昇 ゴミ捨て場 攻撃依存、必中 25% コープス 1回攻撃 敵全体 命 古代都市(イベント)(一週目/イベント不選択時は氷の城クリア後) 攻撃依存 30% ハンマークラッシュ 1回攻撃 敵1体 打 スピード低下 古代都市 攻撃依存 35% ガードブレイカー 2回攻撃 敵1体 打 ガード低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% シュートチェイン 4回攻撃 敵1体 打 ブラックホール 攻撃依存 45% ソウルバリア 最大HP+10%HP10%回復 味方全員 命半減 スキルぶっく リバース無効 50% ゴーストロード 1回攻撃 敵全体 打/命 弱体化 白黒の森 攻撃依存 65% デッドスタンプ 3回攻撃 敵1体 打命 げんなり ◆メガトンハンマー装備時 攻撃依存 +メルル メルル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% メディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% スネークショット 1回攻撃 敵1体 間接 毒 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% スネークショット×3 3回攻撃 敵ランダム 間接 毒 攻撃依存 20% メディメディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方全員 帰らずの森(待合室) 補助系リバース無効 25% サンダーブレス 1回攻撃 敵全体 雷 ガード低下 アメの樹海 攻撃依存 30% メディカバリー ダウン回復 味方一人 アタック上昇雷半減 補助系 35% ストーンアイズ 1回攻撃 敵1体 無属性 石化スピード低下 地下道(青の遺跡側) 攻撃依存 40% スネークショット×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 毒 幽霊船 攻撃依存 45% メディカオール HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 全異常回復 スキルぶっく リバース無効 50% スプライトアロー 1回攻撃 敵全体 間接/雷 スピード低下 忘却の遺跡 攻撃依存 65% サンダーブレイド 2回攻撃 敵全体 斬/魔/雷 ◆サンダーリング装備時 攻撃依存 +ブラッティ ブラッティ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ダークドレイン HP吸収 敵1体 闇 魔力依存 10% おやすみパンチ 1回攻撃 敵1体 打 スリープ 攻撃依存 15% 滅多突き 3回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 20% メガダークドレイン HP吸収 敵全体 闇 魔力依存 25% スリープミスト 1回攻撃 敵全体 魔 スリープ 攻撃依存 30% ダークゲイザー 1回攻撃 敵1体 斬/闇 暗闇 宙の道 攻撃依存、貫通 35% マイトフォース アタック上昇 味方全員 攻撃上昇チャージ(自分) 地下道(東の空間側) 補助系 40% スピアレイン 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 封印の箱 攻撃依存 45% ブレイブアップ ゲージ毎ターン上昇ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 アタック上昇 スキルぶっく 50% ナイトメアバスター 1回攻撃 敵全体 闇/魔/間接 封印の箱(封印石Ⅵ撃破後) 攻撃依存 60% グラムラッシュ 3回攻撃HP吸収 敵ランダム 斬/魔/闇 ◆スターゲイザー装備時 攻撃依存 +ミモザ ミモザ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% エール HP70%回復ゲージ+10%(戦闘時)洗脳・パニック回復 味方一人 補助系リバース無効 10% ホワイトレーザー×2 2回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 15% ホワイトレーザー×3 3回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 20% ヒーリングソング HP70%回復洗脳・混乱・リバース回復 味方全員 補助系リバース無効 25% スターライト 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔力依存 30% ホーリーライト ダウン回復 味方一人 マジック上昇光半減 氷の城 補助系 35% スターバースト 1回攻撃 敵1体 魔/光 パニックマジック低下 氷の城(メープルさま) 魔力依存、必中 40% ホワイトレーザー×4 4回攻撃 敵ランダム 光/間接 水の神殿 魔力依存 45% セイントキュア HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 マジック上昇 スキルぶっく リバース無効 50% トロイメライ 1回攻撃 敵全体 音/魔 スリープ おばけの館(広間) 魔力依存 60% リカヴァーソング ダウン回復 味方全員 攻防魔速 上昇 ◆歌姫マイク 装備時 補助系 +シリウス シリウス (スキル命中率が少し低い) 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% コンセントレーション HP50%回復 自分 必中 補助系、リバース無効 10% レイブレード 2回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 15% レイブレード+ 3回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 20% フォースシールド ゲージ+20%(戦闘時) 味方一人 攻・防上昇水半減 補助系 25% 光弾 1回攻撃 敵全体 光 攻撃依存 30% ブラストエッジ 1回攻撃 敵1体 斬/光 スタン カロンち 攻撃依存 35% エアリアル 2回攻撃 敵1体 斬/水 マジック低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% レイブレード++ 4回攻撃 敵1体 斬/光 水底の廃墟 攻撃依存 45% リインフォース ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃・命中(大)上昇 スキルぶっく 50% アクアイレイザー 1回攻撃 敵全体 斬/水 マジック低下 氷結洞窟(封印石Ⅴ撃破後) 攻撃依存 60% シャインセイバー 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 命中低下 ◆天狼の剣 装備時 攻撃依存 +ベルガモット ベルガモット 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ブラッドスティール HP吸収 敵1体 毒 貫通 10% フレイムソード 2回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 15% フレイムソード+ 3回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 20% アクセルマジック ゲージ+20%(戦闘時) 味方1人 魔力・速度上昇火半減 補助系 25% ダークブレイズ 1回攻撃 敵全体 火/闇 マジック低下 魔力依存 30% レッドスティンガー 1回攻撃 敵1体 火/闇 毒 魔力依存、必中 35% ダークフィアー 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 魔力依存 40% クリムゾンフレア 4回攻撃 敵ランダム 火/魔 魔力依存 45% ヒートバリア 火半減魔力上昇 味方全員 火半減マジック上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ファイアーテイル 1回攻撃 敵全体 打/火 スタン 祠の洞窟 魔力依存 65% ダークマジック 2回攻撃 敵ランダム 魔/火/闇 毒ガード低下 ◆ヘルサイズ装備時 魔力依存 +みつぼし みつぼし 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スペル 1回攻撃 敵1体 魔/斬 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルスペル 2回攻撃 敵1体 魔/斬 迷宮/刻の遺跡 魔力依存 15% トリプルスペル 3回攻撃 敵1体 魔/斬 刻の遺跡(内部) 魔力依存 20% マジックブースト HP50%回復 味方一人 魔力上昇 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% メガスペル 1回攻撃 敵全体 魔/斬 魔力依存 30% プリズムソード 1回攻撃 敵1体 魔/斬 パニック 魔力依存、必中 35% プロテクト 防御上昇自分に攻撃属性半減 味方全員 防御上昇 補助系 40% ミラクルスペル 4回攻撃 敵ランダム 魔/斬 封印の箱 魔力依存 45% リフレッシュ HP70%回復弱・げん・ビリ・洗回復 味方全員 能力低下 解除 スキルぶっく リバース無効? 50% ピュリファイア 1回攻撃 敵全体 魔/光 能力上昇クリア 列車 魔力依存 60% エンシェントマジック 敵の能力上昇クリア 敵全体 能力上昇を防ぐ(3ターン) ◆パンプキン棒 装備時 補助系 +フェルメール フェルメール 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% アイス 2回攻撃 敵1体 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 15% アイスフリーズ 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 20% メガクールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方全員 刻の遺跡 補助系リバース無効 25% スリープフラワー 1回攻撃 敵全体 木 スリープ 大森林 魔力依存 30% リザレクション ダウン回復 味方一人 ガード上昇氷半減 補助系 35% フリーズランサー 1回攻撃 敵1体 魔/氷 カチコチ 魔力依存、必中 40% アイスフリーズ+ 4回攻撃 敵ランダム 魔/氷 冥府 魔力依存 45% キュアプロテクション HP全回復 味方全員 ガード上昇 スキルぶっく リバース無効 50% アブソリュート 1回攻撃 敵全体 魔/氷 カチコチ 氷結洞窟 魔力依存 60% メガリザレクション ダウン回復 味方全員 全魔法属性半減(3ターン) ◆エーテルマジック装備時 補助系 +シロク シロク 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 命中の札∞ 命中率を大きく上げる 味方一人 命中(大)上昇 最初から覚えている 補助系 10% 二連撃 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% 三連撃 3回攻撃 敵ランダム 斬 最初から覚えている 攻撃依存 20% 韋駄天 回避上昇(大) 自分 回避(大)上昇 最初から覚えている 補助系 25% 一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接 大森林(書庫) 攻撃依存 30% 雷神剣 1回攻撃 敵1体 斬/雷 ビリビリ 攻撃依存 35% 雷鳴の札∞ 3回攻撃 敵ランダム 雷 ビリビリ 乾いた渓谷 攻撃依存 40% 大連斬 4回攻撃 敵ランダム 斬 まっひろ砂漠 攻撃依存 45% 風月の札∞ ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 スピード回避(小)上昇 スキルぶっく 50% 紫電一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接/雷 ビリビリ 忘却の遺跡 攻撃依存 65% 風刃 2回攻撃 敵全体 斬/間接/音 回避低下 ◆飛影 装備時 攻撃依存 +名前のわからない少女 名前のわからない少女 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スピリットチャージ マジック2倍、ガード半分 自分 最初から覚えてる 補助系 10% エーテルα 2回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 15% エーテルβ 3回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 20% ティアライト HP50%回復毒・暗闇・沈黙 治療 味方全員 毎ターンHP回復効果 最初から覚えてる 補助系リバース無効 25% レイシャワー 1回攻撃 敵全体 魔/光 最初から覚えてる 魔力依存 30% バニッシュ 1回攻撃 敵1体 光 ダウン 最初から覚えてる 魔力依存、必中 40% エーテルω 4回攻撃 敵ランダム 魔 メリア(4回目) 魔力依存 +エリクシル エリクシル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ナイトメアソング 1回攻撃 敵全体 音/闇 スリープ 最初から覚えている 魔力依存 10% スターショット 2回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 15% スターショット+ 3回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 20% ルナヒール HP50%回復 味方全員 魔力・回避上昇 最初から覚えている 補助系、リバース無効 25% コメット 1回攻撃 敵全体 スペシャル 最初から覚えている 攻撃依存 30% フレイムバースト 1回攻撃 敵1体 スペ/火 最初から覚えている 魔力依存 40% スーパースターショット 4回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 +シズリ シズリ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 疾風の札∞ 回避率上昇ゲージ15%(戦闘時) 味方一人 補助系 10% 雪月斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/間接 15% 雪月斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/間接 20% 韋駄天・改 回避率上昇(大)絶対回避(すぐ切れる) 自分 補助系魔法は回避不能 25% 一刀 1回攻撃 敵全体 斬 回避低下 30% 刹那 1回攻撃 敵1体 斬/間接 ダウン 35% 40% 大雪月斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 45% 50% 飛旋刀 1回攻撃 敵全体 斬/間接 ガード低下 雪神の郷 65% 凍牙 2回攻撃 敵全体 斬/間接/氷 おまけ部屋イベント +シブキ シブキ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 守護の札∞ 防御上昇毒・睡・沈黙・混乱ステートを防ぐ 味方一人 補助系 10% 雪華斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/氷 15% 雪華斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷 20% 韋駄天・速 回避率上昇(大)スピード上昇 自分 補助系魔法は回避不能 25% 飛天脚 1回攻撃 敵全体 打 スタン 30% 氷河 1回攻撃 敵1体 間接/氷 カチコチ 35% 40% 大雪華斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/氷 45% 50% 吹雪 1回攻撃 敵全体 間接/氷 カチコチ 雪神の郷 60% 氷柱 3回攻撃 敵ランダム 間接/水/氷 カチコチ おまけ部屋イベント +まいご少年 まいご少年 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% マジックシェル MP10%回復魔・水・氷・命・闇半減 味方一人 補助系その場しのぎ用 10% マジックボール 2回攻撃 敵ランダム 打/魔 15% アイシクル 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 20% スペルキュア MPを15%回復魔力上昇ゲージ10%上昇(戦闘時) 味方全員 補助系 25% ブレイズ 1回攻撃 敵全体 魔/火 30% サンダー 1回攻撃 敵1体 魔/雷 ビリビリ 必中 35% 40% マジックボール×4 4回攻撃 敵ランダム 打/魔 45% 50% シャドウランス 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 白黒の森 60% コールドライン 2回攻撃 敵全体 魔/氷/闇 おまけ部屋イベント +キュレーネ キュレーネ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% キュアコンディション 全回復混・弱・げんなり・洗脳治療能力低下解除 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵1体 斬 15% エンジェルアロー 3回攻撃 敵ランダム 間接/命 20% エンジェルブレス ダウン時がんばってもらう 味方一人 25% おあいそ 1回攻撃 敵全体 打 パニック 30% キュートショット 1回攻撃 敵1体 間接/命 洗脳 貫通 35% 40% エンジェルアロー×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 45% 50% エリアルブレード 1回攻撃 敵全体 斬/音 忘却の遺跡 60% エナジーブラスト 3回攻撃 敵ランダム 間接/魔/命 おまけ部屋イベント +メティス メティス 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クリティカルヒール HP50%回復クリティカル率アップ(小) 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵ランダム 斬/光 15% スラッシュ+ 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 20% スペルガード 貫通以外の攻撃を無効化クリティカルアップ(大) 味方一人 補助系 25% ホーリーブレス 1回攻撃 敵全体 光 アタック低下 30% セイントソード 1回攻撃 敵1体 斬/光 沈黙 35% 40% メガスラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬/光 45% 50% ライトニング 1回攻撃 敵全体 雷/光 忘却の遺跡 貫通 65% 光の剣 2回攻撃 敵全体 斬/雷/光 おまけ部屋イベント +アマルティア アマルティア 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% アインス 1回攻撃 敵1体 斬/闇 ガード低下 10% ツヴァイ 2回攻撃 敵1体 斬/闇 15% ドライ 3回攻撃 敵1体 斬/闇 20% スキルガード 貫通以外の全攻撃を無効化魔力上昇 自分 補助系 25% ダークブレス 1回攻撃 敵全体 闇 命中低下 30% 闇氷刃 1回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 ガード低下 35% 40% フィーア 4回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 45% 50% ダークブレード 1回攻撃 敵全体 斬/闇 ガード低下 プラットホーム 60% ミーティアソード 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷/闇 おまけ部屋イベント 名前 コメント
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スキル ランクジョブスキル 魔法スキル魔法障壁 陣地彩色 種族スキル 精神スキル 装備スキル 加護スキル スキル モソッピョロモスンヴァーヌに住まう者たちは各々何かしらのスキルを有している。 ジョブによるもの、種族によるもの、個々の価値観によるもの、信仰する神によるもの‥‥。 ここではそんなスキルについて、いくつか例を挙げて紹介するとしよう。 ランク スキルにはステータス同様に熟練度の目安としてランクが設けられている。 基本的にランクが高いほど熟練度も高い、ということになる。 逆にマイナスの効果を持つ呪いなどのスキルについては、ランクが高いほど悪影響が強くなる。 ランク 詳細 EX 規格外もしくは測定不可能。比較のしようがないもの。必ずしもAよりも上と言うわけではない。 A 平均と比べるとかなり優れている。A+++ともなると最上位と言える。EXの方が高い場合もある。 B 平均と比べると優れている。魔法で例えるならば上級魔法まで扱えるレベル。 C 平均的なランク。この域に到達すれば十分に身に付いていると言っていいだろう。 D 平均と比べると劣る。サブウェポンなどに用いるならば十分だろう。 E 平均と比べるとかなり劣る。一応習得している、というレベルである。E-は効果が発揮していないと言っても過言ではない。 - 測定不可。ランクの存在しないスキルに用いる。 ジョブスキル そのジョブのメインとなるスキル。 ジョブに就いている者ならば必ず習得している。 1つに限らず、2つのジョブスキルを有している場合などもある。 名称 詳細 騎士道 善きを護り、悪しきを挫く騎士としての心得。味方を庇うアビリティなどを有する。 調べる 敵を分析し、弱点を調べる学者の技能。本に載っている動物や魔物の習性を調べることができる。 魔法スキル 長い歴史を経て細分化した魔法。 それぞれの魔法に専門家となるジョブが存在するが、そのジョブになっていなくても使うことも出来る。 しかし当然ながら専門家に比べるとその熟練度は劣るのが一般的だろう。 名称 詳細 黒魔法 黒き破壊の魔法。敵を攻撃する魔法の源流であり、ここから派生する魔法も多い。 白魔法 白き癒しの魔法。味方を癒す回復魔法の源流。黒魔法とは対を為している。 青魔法 魔物の技能を学習し、自らの力として行使する魔法。魔物の力を利用するという変わった部類の魔法である。 魔法障壁 魔道士たちが相手の魔法を弾くために使用する基本技能。 魔力の壁を形成することで敵からの魔法ダメージを軽減することができる。 いわゆる「魔法防御力」に当たるものと言えるだろう。 基本的には魔力によってバリアを貼るだけだが、使用者の性質がバリアに影響されることもある。 例えば魔力によって風を巻き起こして魔法を遮断するもの、魔力の炎を巻き上げて壁を作るもの、など。 陣地彩色 魔道士たちが自身の陣地を彩る基本技能。 陣地に対して魔力を流すことで自分に有利なフィールドを形成する。 いわゆる個々の「フィールド魔法」と言えるかもしれない。 元々は動きの少ない魔道士が固定砲台として戦えるように、自身の防衛陣を作るため使用していた。 近年では動き回って戦う魔道士も少なくないため、その使われ方も変化している。 トラップのように使うもの、敵味方問わずにダメージを与えるもの、など。 相手の彩った陣地を上書きするためのもの、なんかも存在する。 種族スキル その種族が所有している共通のスキル。 いわゆる「ヒト」には存在しない。ヒトは数が多く、共通の技能と言ったものがないため。 名称 詳細 浮遊術 大きな耳をパタパタ動かすことで風に乗り、浮遊するンペモッソミョーン族の特技。常に土属性のダメージを軽減、もしくは無効化することができる。 解呪の儀 スッスンェヌ一族の秘術。様々な呪いを解除することができる。 精神スキル 個人の精神性によって発揮するスキルや心構え。 精神攻撃を受けると封じられてしまうことがある。 名称 詳細 獅子奮迅 どんなことにも全力で立ち向かう心構え。気力と体力が続く限り、ステータスに上昇補正が掛かる。 常在戦場 常に戦場にいるつもりで事に当たる、という心構え。非戦闘時であっても敵の奇襲や闇討ちに反撃できる。 装備スキル 加護スキル